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[热门话题] 【修正关键错误】2025年召唤兽抗性和炼妖调整测试【第二版】

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发表于 2025-9-29 14:36:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
【修正关键错误】2025年召唤兽抗性和炼妖调整测试【第二版】

测试素材为游戏试玩服务器录制,具体表现以游戏内全服表现为准。

大家好,我是我不吃锅巴了,我们继续来看召唤兽抗性和炼妖石系统调整,


结论:

维护后新打的炼妖石,只受炼妖石种类数量限制,和不同转生次数抗性上限限制,

比如抗混,点化抗性上限是105点,

初始抗混的召唤兽打4块14的灵犀角,不上坐骑面板显示抗混86,

和过去有所不同。

——————————————————————————————————

非常抱歉,各位,闹笑话了,第一版有一个关键错误,

我今天才回过味来,又测试了一下。

上周一和上周三维护预览里对于召唤兽抗性和炼妖调整的描述是不同的,

只看周一的描述会产生一个错觉,就是现在把任何召唤兽混乱炼妖打到75点,

加上自身的初始抗性30点抗混,虽然现在生效是75点,超了30点,

但是维护后超的30点就能生效了,

关于这个问题,现在的官网描述有明确说明,

维护前的混沌石的抗混加初始抗性最多生效75点,

如果初始不是抗混,混沌石里有75点抗混数值,

你想把初始抗性去隐林涧找NPC白泽换成混乱是无法更换的,

必须拆除混沌石,之后才能把初始抗性不是抗混的召唤兽换一个初始抗性为抗混,

注意这个限制是限制维护前,

维护后重新打炼妖没有这种限制,

我第一版的错误是认为维护后初始抗性加炼妖石仍然有75这个上限限制,

这一点错了,维护后初始抗性加炼妖石没有75这个上限限制,

只有总抗性限制,

还是拿混乱抗性举例,

0转到点化混乱抗性上限分别为65,75,85,95和105,

维护后限制的是总上限和同一种炼妖石打造数量限制,

我的2转黄金兽,之前是初始抗物理和鬼火,

我打了11块旧版的加4点多和加3的武帝袍抗物理75了,

维护后因为物理抗性上限2转是65,所以只有65点物理抗性生效,

以前饰品店卖的一个道具卧龙丹,可以清除已经打的所有炼妖石,

这个道具维护后就变鸡肋了,

维护后是可以拆除之前打的所有炼妖石,即那个混沌石,

维护后打的都是单颗存在的,可以随时拆除单颗,方便调整,

卧龙丹洗掉全部就不实用了,

我刚才试了下把黄金兽初始抗性抗鬼火去隐林涧找白泽换成了抗混乱,

然后打了4块灵犀角,两块抗13的,两块抗12的,合计抗混40点,

2转召唤兽抗混上限85点,这40点都是生效的,显示抗混80,

距离上限差5点,我没有2-7坐骑,也没有上一坐骑,

我的一坐骑也没有抗性抗物理抗混乱技能,如下图所示,







这样看新的召唤兽抗性和炼妖石调整并非一无是处,

如果是点化召唤兽,初始抗物理和抗混,

可以打4颗13的武帝袍和4颗13的灵犀角,

不上坐骑面板生效的抗物理和抗混乱就有82点,

注意抗物理上限是85,你打+14或+15会超就浪费了,

但是抗混乱没问题,点化混乱抗性上限是105,

打+14灵犀角面板抗混可以到86,

打+15灵犀角面板抗混可以到90,

从这一点看有一定提升,

我没有维护前的盘古石,维护后关闭了炼妖石合成,

官方描述说旧版炼妖石转新版的没有任何损失这个是不对的,

我上个帖子说了,4.9的武帝袍转换后就变成4.0了,

小数点后面的会被抹去,

因为关闭了炼妖石合成,无法测试新的盘古石合成,

我推测盘古石会抹除4种抗仙法的小数点后一位成整数,

而且盘古石也会限制最多打7块,

所以在局测服局测前,全服开放前,

还可以继续打初始不能选抗物理的召唤兽如鎏金宝鉴抗物理到75,

其它站桩召唤兽打7个以上盘古石,

这些在维护后依旧生效永远有效的。

因为国庆节不维护,局测最快下周,全服开放最快下下周,

甚至会出现下周继续试玩测试,下下周局测的情况,

所以不用特别着急,特别是非局测服,

更不用担心,等局测服的数据更靠谱。

关于鎏金宝鉴抗物理75的问题,

你可以在维护前打到抗物理75,这会占用相应的打炼妖次数,

至少会占用6次炼妖次数,然后至少留4次炼妖次数,

初始抗性有一个抗混且不打混乱炼妖或者只打3个,

维护后可以再打抗混炼妖打4个或最追加打一个,

最后得到新版不上坐骑面板混乱抗性82-90的效果。

最后,我个人的一点看法,可能会引起一些玩家的不适,

人物抗混乱120杀个修罗boss都能被混两回合,

我从来都不看好召唤兽抗75点甚至105点混乱有什么用,

我也不看好物理召唤兽抗物理75有什么用,

物理召唤更应该追求的是更高的命中率,致命率,狂暴几率,

破物理几率和程度而不是抗物理或混乱,

如果不能打造到特别高的比人物还高的抗性,

那么这个抗物理和抗混乱没意义,

我看到包括我自己打的,就是最常规的,

比如碧水精魄,初始抗两种仙法或一个仙法一个鬼火,

然后打11颗仙法鬼火的炼妖,最好都是加13的,

比如初始抗雷和水的话就是雷水各打一块13炼妖,

然后风、火、鬼火各打3块13炼妖这种常规玩法更实用一些,

那今天的分享到这就结束了,感谢各位观看,再见!

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发表于 2025-9-29 19:46:10 | 只看该作者 来自:河南
意思是出15的炼妖石了
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 楼主| 发表于 2025-9-29 20:14:53 | 只看该作者 来自:河南
晨冉 发表于 2025-9-29 19:46 河南
意思是出15的炼妖石了

不是,

是维护前打的炼妖,维护后单项最多生效75点,

维护后新打炼妖,单项没有75这个上限,比如混乱打四块13-15的不上坐骑面板可以抗混乱82、86或90,

规则变了。
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发表于 2025-9-29 23:33:35 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广东
没意思,乱改,人少了,物品更难流通,恶性循环
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 楼主| 发表于 2025-9-30 10:29:04 | 只看该作者 来自:河南
xy2@8569998 发表于 2025-9-29 23:33 广东
没意思,乱改,人少了,物品更难流通,恶性循环

这次调整是好的优化。
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发表于 2025-9-30 10:38:38 | 只看该作者 来自:上海

水军,以后的大保健抗物理60最高,杀个5环,你看飞不飞
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发表于 2025-9-30 12:30:26 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:湖北
首先肯定一下,锅巴真是劳模,其次,总结一下锅巴的意思,这个规则对于宝宝无论抗混还是抗物理,没有多大意思。
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 楼主| 发表于 2025-9-30 12:39:38 | 只看该作者 来自:河南
xy2@339479830 发表于 2025-9-30 10:38 上海
水军,以后的大保健抗物理60最高,杀个5环,你看飞不飞

现在维护前不就是让你可以提前把物理打到75吗?

你还可以留打炼妖次数维护后把混乱打到82、86或90这不好吗?
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 楼主| 发表于 2025-9-30 12:41:48 | 只看该作者 来自:河南
高中化学 发表于 2025-9-30 12:30 湖北
首先肯定一下,锅巴真是劳模,其次,总结一下锅巴的意思,这个规则对于宝宝无论抗混还是抗物理,没有多大意 ...

对我个人而言,我感觉没什么意义,

但是看别的玩家反馈,其他人很需要维护前宝鉴物理打到75,维护把剩余的打炼妖次数混乱打到82、86或90,

这是很妙的,但是我不玩正式服,也不玩鎏金宝鉴。
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发表于 2025-9-30 14:04:51 | 只看该作者 来自:山西
我不吃锅巴了 发表于 2025-9-30 12:41 河南
对我个人而言,我感觉没什么意义,

但是看别的玩家反馈,其他人很需要维护前宝鉴物理打到75,维护把剩 ...

没细看这个东西 对于新区难民来说 这个炼妖石就是削弱了
史诗级削弱

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 楼主| 发表于 2025-9-30 14:08:47 | 只看该作者 来自:河南
xy2@429729594 发表于 2025-9-30 14:04 山西
没细看这个东西 对于新区难民来说 这个炼妖石就是削弱了
史诗级削弱

你觉得削弱的地方都有哪些?
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发表于 2025-9-30 16:35:10 | 只看该作者 来自:山西
我不吃锅巴了 发表于 2025-9-30 14:08 河南
你觉得削弱的地方都有哪些?

新区本来可以带1转120的特殊抗宝宝打一些东西的
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 楼主| 发表于 2025-9-30 17:33:58 | 只看该作者 来自:河南
xy2@429729594 发表于 2025-9-30 16:35 山西
新区本来可以带1转120的特殊抗宝宝打一些东西的

嗯,那是的。
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发表于 2025-10-3 09:14:08 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:河北
我这个打法维护后是不是能抗物理70+混乱105了?
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 楼主| 发表于 2025-10-3 11:10:39 | 只看该作者 来自:河南
小夏、 发表于 2025-10-3 09:14 河北
我这个打法维护后是不是能抗物理70+混乱105了?

我发了第三版,

你这个应该不行,

维护前打的维护后单项最高生效75点,

如果初始抗性没有混乱,

转换初始抗性变为混乱如果转换后混乱超过75点也不能转换,

目前能卡的一个办法是,

维护前物理打到75或者你这种5个14的70,

然后维护后再打混乱,

虽然只能打4块,

但是维护后没有单项75的限制,

可以打到82、86或90点抗混乱,

具体也可以看我发的第三版。
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