|
|
【干货总结更新】2025年召唤兽抗性和炼妖调整测试【第六版】
这篇帖子的内容为游戏试玩服务器测试版本,具体表现以全服开放版本为准。
大家好,我是我不吃锅巴了,我们来看召唤兽抗性和炼妖调整第六版,
之前9月28号维护后,
9月30号我发了干货总结第三版,
这周一10月13号傍晚的维护预览就直接进行重大调整,
所以我也更新一下这个干货总结。
维护预览的重大调整是:
本周更新后,将对部分炼妖石打造上限进行调整:盘古石打造上限由7改为11、武帝袍打造上限由4改为5、忆梦符和辟邪珠打造上限由4改为5。
之前游戏试玩测试维护后打盘古石上限7块,
其它种类炼妖石每种上限4块,
现在盘古石改为和之前一致可以打11块,
武帝袍和忆梦符由上限4块提升至5块,
之前比较有争议的问题基本都由此得到了解决。
【一】维护前的炼妖石打造方案,维护后依然有效,而且永远有效,
但是生效规则是维护前的生效规则,不会按维护后的规则生效。
【二】维护后新打的炼妖石可以突破旧版规则的限制,
维护后是新的规则,以点化召唤兽举例,比如黄金兽,
初始抗物理和抗混,打4颗物理和4颗混乱炼妖,
以+13+14+15炼妖举例,
不上坐骑面板可以物理生效最高85点,混乱生效最高82、86或90点,
因为物理上限变成85了,混乱上限变成105了,没有旧版单项75的上限了。
【三】常见误区
我在维护前把召唤兽炼妖石打到物理85和混乱105维护后会生效物理85和混乱105吗?
不会,维护前打的维护后单项最高生效75点,维护前打的物理85和混乱105维护后物理和混乱都只能生效75点,
维护前我把混乱打到75,但是初始不抗混乱,维护后可以把初始抗性换成混乱达到混乱生效105点吗?
不行,官方公告对于这个问题有明确说明,无法在更新后通过换初始抗性使维护前打的单项抗性超过75点。
【四】新系统会把旧版炼妖小数点后面的数值抹除但盘古石除外
维护前的合成的4.9的武帝袍,维护后就变成4.0了,
转换后会抹除小数点后的数值并全部叠加在一起都是4.0,
但是盘古石没有变化和过去一致。
【五】特别重要特别容易被忽略的
游戏试玩服务器测试这两周系统大量减少了9-13炼妖石投放,
大量投放6-8的炼妖石,
目前不清楚是什么意图,
如果这周五的新区也作为局测服务器测试,
估计够受的。
【六】两张配图
注意上面两张图片上的抗性上限是2转的总上限,两只召唤兽都是2转,
3转和点化召唤兽会在上面两张图片的基础上每种抗性上限增加10点和20点,
图一2转黄金兽混乱抗80点,
【黄金兽为物理属性1坐骑管制,坐骑并未增加任何抗性】
图二2转碧水精魄新旧版的炼妖共存,
【碧水精魄为人族6坐骑管制,增加了仙法鬼火和物理毒法抗性,炼妖面板显示的是总抗性上限,包括了坐骑增加的抗性,我打的这11块炼妖石同时符合旧版新版打炼妖规则,所以没有任何影响,为避免误解,请注意这一点】
跨更新混合打炼妖并没有任何问题,
这只碧水精魄初始抗性是抗水和抗鬼火,
维护前打了抗水和抗鬼火各一块,抗火3块,
维护后打了抗风和抗雷各3块,
旧版的没有达到旧版的上限,
旧版炼妖没超过旧版的单项75的上限。
那今天的分享到这就结束了,感谢各位观看,再见!
|
|