楼主: 陌无尘
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九九会归一 ——开发组面对面第九期

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发表于 2009-4-21 15:27:28 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2009-4-21 15:28:14 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2009-4-21 15:28:33 | 只看该作者 来自:云南
N年后我才看见这帖   

留下点回忆行不行?
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发表于 2009-4-21 15:29:53 | 只看该作者 来自:河北
大话需要该进的太多了
都说9联一出大话就完了
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发表于 2009-4-21 15:30:14 | 只看该作者 来自:广西
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发表于 2009-4-21 15:30:21 | 只看该作者 来自:江苏
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发表于 2009-4-21 15:30:48 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2009-4-21 15:32:51 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2009-4-21 15:32:54 | 只看该作者 来自:河南
第10资料片,出新地图吗?希望出个160的练功区
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发表于 2009-4-21 15:33:29 | 只看该作者 来自:广东

回复 334# 的帖子

组队方面提示你一下,你想在队长牌子上加个等级只会把画面搞的更乱。你在组队之前先正键点下那个牌子。注意右边信息上的队长信息提示,再决定加不加。。
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发表于 2009-4-21 15:34:12 | 只看该作者 来自:广西
虽然占了很多位置 但是还想说
6年了大话虽然没给我什么好东西(例如:SB)但是给我很多快乐
回想刚进大话的时候是多么的无助呀,也不知道怎么练级,怎么加点,不知道如何用技能............
很多...很多...
就知道跑过去砍怪 到了50级也是一样 老是挨人家骂你白痴呀 笨蛋 .................. 无奈坚持了6年 是6年呀
从砍怪到秒怪 让我觉得是多么快乐的事
希望大话的明天会更加的强大,更加的绚丽,更加的完整
                                                                                       注:天上人间  ☆东东★   3转女魔(9尾狐)
                                                                                                                 
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发表于 2009-4-21 15:34:25 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2009-4-21 15:35:59 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2009-4-21 15:37:04 | 只看该作者 来自:北京
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发表于 2009-4-21 15:39:59 | 只看该作者 来自:广东

大话多少年我玩多少年

一个从大话1开始玩 一路看着大话发展的忠实玩家....哎!不容易啊!下面提点意见

1:重要性,AIT+5 的时候摆摊能不能不要隐藏啊,或者另外开辟个场景做为市场。
2:重要性,增加物品寄存,增加物品叠加,非常之重要,东西多到没地方放了。
                   (没结婚的玩家放东西的地方特别少啊)开小号很麻烦还增加系统垃圾)
3:一般性,场景转换还是很卡.流沙河船夫进出都比较卡,希望转换能顺畅点。
4:一般性,在日常任务中增加点惊喜的一些奖励等等。
5:一般性,多增加些新的日常任务,增加游戏的可玩性。
6:一般性,开发新的产钱系统,跑个80环特别累,因为没有自动寻路功能。
                  (这里建议能增加自动寻路功能(让大话玩家的双手放松些;
                      新的产钱系统,希望钱跟经验同步获得)
7:重要性,藏宝阁的交易,一定要有角色交易,增加各个玩家的需求。

8:非常之重要性,希望不要再开发有了钱什么都可以买得到的装备系统等等。
     (仙器/配饰)有了DHB/RMB   一下子就到了最高等级!郁闷!
9:非常之重要性,多增加些回收装备物品的任务,主要是回收些没地方用的物品。
10:一般性,可玩性的建议:看看KFZ能开发出6人的组队模式不?那将会开创回合玩游的新世界。
                     还有就是能改变出战的队型吗?有前有后,队长在后面,这样队型很好。
11:特别之重要性,希望KFZ多创造出新的奇迹!最好能让大话II站上中国网游的颠峰。
12:非常之特别的重要性,一定要回复我!

[ 本帖最后由 feilingsj 于 2009-4-21 15:47 编辑 ]
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