NPC名称:转档使者。 NPC位置:傲来,(100,120),(244,45),(195,137)。轮回司,(30,26)。 开放的时候有4个转档NPC,第一次维护后只保留轮回司的那一个NPC。 在这4个NPC旁边,还有一个NPC“转档搬运
2007/08/01 20:32
守护神可以选择造型、初始抗性、数值类型。 这一条还比较不错
2007/08/01 20:13
坐骑转生的问题不 在于是不是转回0级,慢慢练就是,问题是没转一次,可以多吃3个筋骨,买不起的。贵族游戏,受不了
2007/08/01 17:38
最失望的4个核心的改变:%抗性、转生抗性、坐骑、守护培养。 真没指望了。一个经典被糟蹋了。
2007/07/31 23:28
一个月30也可以接受。
2007/07/31 22:51
感觉没什么指望了。见面会更象是介绍会,不会有什么改变。
2007/07/31 19:47
每个守护都有各自的初始成长率,守护每升5级,成长率+0.01,直到到达上限。 WY的目标就是让大家不断换宝宝,这点都看不出来? 可以推测两点:1、守护成长绝对很低,不会有2中1.275的成长了。2、转生了的宝宝可以合成新宝宝,继续带吧。 因
2007/07/31 14:54
刚开始保镖的钱就可以买点卡了
2007/07/31 12:19
很少见宝泉的来,现在没分,一会有了给你。 我号自己练的,花的钱比你还少,4世男人了,除了守护没有,其他和你差不多。 大话玩的很累,也很好玩,没想过做极品,却一样付出了很多。
2007/07/31 11:40
大话2不卖卡,一天12个小时,也需要两年呢。大话3好象更难
2007/07/31 10:01
原帖由 履冰 于 2007-7-30 14:39 发表 公测之后目前使用的客户端是可以继续使用的#51 也就是说公测的版本和内测的没多大区别?
2007/07/31 09:03
别想了,大话3搞了一个四不象,随便吧。
2007/07/30 20:36
同意5楼的想法。内测已经不愿意去了,虽然不收费,也不如去大话2玩。 公测如果继续这样,那就只能放弃。大话2虽然说是并存,大概玩的人也很少了,感觉没什么动力了。
2007/07/30 20:32
跟你说一下吧,你3个星期就到了1转90,那这游戏怎么还会吸引你呢。 成了单机游戏,当然没意思了。当初我们在炼功区砍怪,一分钟的双都不愿意浪费。我玩的男人号,在海底练级的时候,要有队加我,真是感激啊,很多朋友都是那时候开始交往的。 有朋友,有
2007/07/30 20:28
其实大话2好好改一下,大家接受更容易点。5年的辉煌,也积累了很多弊端,改造一下就会成为一个好游戏。
2007/07/30 20:21
#106 #109 #102 #107
2007/07/30 16:37
总的来说3的好看,不过3的修饰太多了,没意思。慕容一个男人,还要点上眉心,死远点。
2007/07/30 16:06
估计这么转的可能性大一点,3和2的差距太大了。
2007/07/30 16:03
原帖由 陆压道君 于 2007-7-30 13:34 发表 嗯,强烈建议玩家能重头玩起。 真要重头玩,我何必选大话3?现在好游戏多的是
2007/07/30 15:54
要么你免费卖道具,要么就收费杜绝一切破坏平衡的东西.这种又卖点卡又卖道具的行为也使得这个游戏走向了没落....
2007/07/30 15:53