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好看吗?呵呵,说什么好呢,其实大家开始说的要真实不要Q版的,表达的意思只是说要和梦幻有所区别,完全写实的东西有什么好看的呢?矫枉过正,怎么说美工好呢,挺难看的。
2007/07/13 14:30我帮你算一下,你说的是投入是一样的,这很对,保证就6小时,不多花费,不会多费你的钱。 不过,花钱是要看效果的,这对吧,你花了10000元买了个电脑和人家2000多买的性能一样,感觉很不舒服吧。就是这道理,投入产出不成正比了。 玩
2007/07/12 18:20只说物理防御,大力的全攻宝宝,如果攻超级高(随便猜一下,比如4000),那防御多少合适?防御要不到2000,有这么一个宝宝,什么人都是一下一个了。要防御到3000+,那非大力族的,不是毫无办法了?就算你混上他,死的还是你。杀妖王的那帖子就充
2007/07/12 18:09是,欢迎更多的玩家来玩大话。 别拿老玩家说事,是老玩家支撑起了大话,才有了今天大话3的开发,开发的初衷本来就是给大话的玩家们一个新的天地,吸引更多的玩家来玩,我们都希望这样。 我们所反对的,只是大话3不再象大话,它抛弃了太多大话
2007/07/12 17:27大话的特色之一就是平民游戏,现在的定位要花时间,又要花钱,确实离玩家的想法太远了,不是处处给玩家以方便,而是处处设置障碍限制玩家,漠视玩家付出的大量辛劳和金钱,怎么能不被抵制呢。
2007/07/12 12:12这是所有会合制游戏的标志,试问又有一个2D会合制的游戏是固定的战斗底图吗?当然你们会说大话2 ,为什么 因为大话2是5年前开发的游戏 ,那时候根本就没有这项技术的存在 所以你们只能看固定底图,你们吃惯了白菜再叫你们吃肉你们就接受不了?
2007/07/10 21:41没分给你了,第一次感到分不够用,今天看见不少好帖子。 多体现一下对玩家的关怀,多一点人情味,游戏才能久远,赞同你的观点。
2007/07/10 21:36原帖由 plata 于 2007-7-10 19:58 发表 别没事找事,就算网易不保留大话2,也会把心思放在开发其他游戏的. 有道理,大话3为什么开发,还不是开发别的游戏都不行,大话2的衰亡是不可避免的了。
2007/07/10 20:17