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我玩的4世男人,真可怜。不说一世,从转了开始,没种过花,没抓过鬼,没做过天,朋友带做了一次修,别问我怎么升级的,都是任务升级的。我上线没干过别的,跑钱和师门,想想真正无聊。现在级别是高了,抗也好,可我都不知道做天的那几个怪物在哪,有意思吗?
2007/07/18 13:35一个探讨帖成了骂帖了,随便说几句吧。 真不知道你说的游戏平衡是怎么来的,还物理系、远程攻击系,哪跟哪啊,每个游戏都有自己的平衡,是根据具体情况来决定的。就和3条腿的凳子和4条腿的桌子都能站稳一样,游戏的平衡的关键不是有几条支柱,而是支
2007/07/17 21:23这帖子最后说一句,请大话3不要再说自己是什么民族游戏了。大话3里没多少民族的东西,仅仅有几个NPC、地图,代表不了民族的,中华民族几千年文化游戏表现不了多少我们可以接受,但是,和民族文化想背离,就是我们所反对的了,民族游戏这杆大旗,大话3抗
2007/07/17 14:44不要对转挡期望太高。首先这游戏可玩性太差,上去转转看看,欣赏一下各地图的景色,听一听优美的音乐,基本就可以下了。其次如果这些设定保持不变的话,所有的装备和守护都要重新搞,自己的抗性就更不用说了,所谓的等价转换,可以当作痴人说梦,根本就没有可
2007/07/17 14:13原帖由 500nianhuimou 于 2007-7-16 11:59 发表 支持楼主#109 美工和程序怎么干活,都是策划说了算的.是策划写出来的游戏,然后美工和程序去执行.大话3垃圾就垃圾在策划上了#109 赞同
2007/07/17 12:41我玩内测到20级就不知道干什么了,不愿意种花了,太无聊,升级要自己点,没有自己无意识时听到升级音效的那种兴奋感。 赏金给的钱不够10分钟花的,师门要的东西都是我没有的,作坊超级无聊,做几个任务还好一点,自己烧熟练没东西,还要跑到缝纫机
2007/07/15 18:06原帖由 花影摇曳 于 2007-7-13 00:37 发表 是啊,法术效果太小气了。。。 根本就显现不出大话3投资那么多的大气 像大话2多好,一眼就看得出,谁盘上了,谁混上了,谁牛上了等等 而且战斗太烦琐了。。。节奏好慢。。。 拿
2007/07/15 17:55大唐和天下2的失败没有令这些人警醒! 开发组也许还没认识到失误在哪啊,现在的市场搞的是薄利多销,哪一个行业的利润都很薄了,还想一口吃个胖子,只会把大话葬送。 多站在玩家的立场考虑问题,游戏好玩了,玩的人多了,才正理。游戏刚开始,
2007/07/15 17:29原帖由 chenwenbest 于 2007-7-14 13:26 发表 可见 事实上说 大话3 不像有些人说的那样的大失败 事实是什么样 一不一定是某些人说的那样 不是这样的,大家都象去看看3什么样,大家对3都非常
2007/07/14 17:55原帖由 txgz 于 2007-7-13 16:50 发表 游戏内容丰富,只是给了你一个选择,你比较适合那种,从头到尾砍怪,升级,砍怪,升级的游戏。 大话对于你来说太深奥了。回火星去吧。 是太累了,操心的东
2007/07/13 16:59