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如果太以自己为中心的话,又如何作为管理者去执行合理的操作呢. 世界永远都有不合理的一面,但是还没做官就先贬低同行,又如何获做好工作呢 网易不会因为请少一个有能之士而导致失败,但是绝对会因为请了一个不合群的人而引致内部矛盾引来失败。
2007/10/15 13:34看了160级有13w经验60w宠的消息,更加确立高级玩家去抢11星的冲动。高级的玩家对普通任务感觉没有挑战性,现在来了11星,总比无聊的任务有趣。而看奖励也很诱人,定然吸引无数高级玩家的眼光,就算没有经验奖励,高级玩家也有一杀为快的想法。不
2007/10/15 13:10关于11~14星的设置,可否模仿天宫挖宝的boss设置,大家看见可以点进去,谁的队先杀完谁的队有物品奖励和经验奖励,而其他队后杀完有经验奖励。同时第一个杀完星,星就消失,杀上的可以继续杀,不过只有经验奖励。这样应该能改善大家抢星破坏和气的问
2007/10/14 22:59全敏熊猫已经是2年前的分点方式了,简单说已经out了。以前只是范式不普及时候才用全敏熊猫,现在全敏熊猫未必能比仙和人快,作为敏攻砍宠已经不合时而,而且全敏熊猫是不够同敏范式强的。 黄金帮战也不错,就是敏血时候需要靠连击才有把握秒中敏人
2007/10/07 10:23大话3如果作为大话2的升级版,其实太过跳跃性,什么才算大话2的更新?我觉得应该继承所有大话2现有的东西,再去增加新的事物。 大话2问题在于,引擎老化了,所有数据太大容易溢出,这2点才是制约大话2发展的根源。 那么网易可否考虑开发
2007/10/01 23:23这段时间车迟盗号太疯狂了,实在不知道对方是用什么手段能段时间内偷取大量的帐号,基本到达盗号的每天都有固定帐号出售几亿的钱。最惨就是有些号被盗后,盗号以非常廉价的价格推销号上被锁的神兽等,今天导火线就是这样,居然有人相信1亿一个3转神兽冲着给
2007/08/17 21:30在广州之行曾与楼主同台吃饭,由楼主举止已隐约感觉到楼主属于数据分析型的人士,看了楼主的帖子也觉得网易在测试中投放的装备的数据明显和游戏格格不入。 个人觉得网易在测试的时候投入的数据的确因为装备条件没设置好而出现很大的混乱,神兵等应通过
2007/08/07 21:09