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没转坐骑在大话3已经不能提供足够的战斗力,当坐骑转生的时候,熟练都归0,现在坐骑有什么技能都不重要了,过去1转坐骑可以学够4个技能,想要什么效果都行了~~~
2007/08/07 18:31郁闷ing~~~~~,自己拍的照片被错手删了,现在只能在别人的照片里找回自己#83 战斗后的8001,连条去厕所的干净路也没有!!!好在床还能用,要不要睡走廊咯~~~~,本来把拍下的战场公之于世,可惜错删了#75
2007/08/07 00:36死村夜~~~~~~~~,喝醉了就听不见我的话了! 我是最终幻想 不是 自由~~~,搞得我的房间像地狱一般~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!
2007/08/04 22:41发了帖后认真想想自己有点多余,其实这些精英应该属于和网易容易联系的一群,系统发信估计只是象征意义的动作。 看了风中之歌的帖子后有点担心大话3,这群人应该对大话3很热爱,会提供更多的建议给网易,但是就2小时的座谈,平均下来每人就2分钟发
2007/07/09 19:57大话2相对于其他网游最成功就是转生系统,大家通过不停转生把没一辈子作为一个积木堆砌成不同的宏伟建筑,现在这个设定,大家对之前的积木不会感兴趣,只是盲目的等待3转,失去了游戏的乐趣。其实大可以通过新增的宝宝特技改善网易担忧的敏队制霸的局面而无
2007/06/08 00:36转生修正这样随意,还有什么意思#3魔转的没有速度修正,仙转也能有人的修正,那么以前辛苦练起来的人族号都废咯#109,网易修改得离开了大话2种族转生的根基。这样好像不会存在多样性,反而大家都向1个方向玩了#3。种族没有敏和抗的分别了#3,想起
2007/06/06 23:30估计和升级一样,1点属性是固定给的,其他属性可以在左面的条条上由自己的喜欢去增加!不过问题由来了,点属分好了,要是换套装备而让原来点属分得不合理的话,怎么办#14
2007/06/05 00:19测试得到的称谓,是不是只能给挂靠的帐号? 因为考虑帐号安全,想把卷挂靠在其他小号上,而不想用主号。#76 测试完毕后想把称谓转到主号上可以吗???#55
2007/04/09 19:06我都忘记杀了多少回合,最后主队,开始是车迟赢了90%局面,然后是斧头反回来赢90%局面,再返回来车迟赢80%局面,然后到斧头又赢了70%局面,最后斧头后备宝宝不够,车迟反胜。很多观看得快心脏病了。#76
2006/12/13 23:13个人建议坐骑抗毒应该为现在的2倍,这样抗吸的人族坐骑6能抗毒,减弱敏系的优势。 而升级任务可否把剧情任务结合在一起,例如杀刘洪,对方会叫出3个npc让3个队去同时p. 当3个队伍都点开始(象联赛)后就要各自和3个npc+几个手下打。
2006/10/06 00:31