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当进入战斗,你设定了按照第一回合动作的自动攻击方式,下一个回合进攻方式不变,但是目标却随即。 比如你设定攻击目标是主怪,但是自动后,在下一个回合,就不一定是攻击主怪了。
2006/12/18 10:52玩性就目前来看,没有办法减少。只能坚持养育,不让其再增加。 如果你的宝宝叛逆为0,就没必要训话,训话的后果是,你和孩子的亲密将减少,亲密减少可是关系重大,亲密度是影响孩子天资出现几率和效果的因素之一,亲密度也不是容易增加的,很珍贵哦。
2006/10/16 13:22国庆任务中,很多朋友做收集古书任务,这个任务需要收集和上交2个环节。收集,就是点书生答题,答对自然得到古书。 我这里要说的是,去皇宫上交古书中的问题。 当玩家收集了一身古书后,就要到皇宫交于官员,上交过程是,一本一本的给予,转生
2006/09/29 16:43原帖由 sunenjian1122 于 2006-9-29 16:20 发表 我是边跑80边收集古书,2个半小时跑完80,还收集了50多本古书.#16 彼此彼此
2006/09/29 16:30刚接触大话时,战斗音乐有2种,其中一种很轻快,旋律优美,但是出现的几率不如另一种紧张激烈的音乐,我的一个朋友很喜欢听前一种,当战斗中遇到这个音乐,就点防御来延长时间增加回合,就为了多听一会。 现在,战斗多是激烈的,偶尔也会出现轻快的,
2006/09/29 16:29我感觉这些修改无所谓。 我最希望修改的是: 存放的东西不用取出就能看属性; 身上所有的物品栏的道具都能直接使用,不必倒到第一栏才能使用。 车夫处不要摆摊和切磋。
2006/09/13 10:18就你宝宝目前属性看,还没有达到官方提供的最佳数值,也就是职业评价的最高标准。各项属性还要继续提高才行。并不是你养育的不精心,而是时间还不够。 宝宝能够参战并不意味着养育大功告成,更艰巨的养育任务刚刚开始,最少还有80天的路程要走。每天
2006/09/12 10:28希望物品栏都能直接点击使用物品,不用来回往第一个栏倒放。 转生的玩家,物品栏不止一个,要想使用2-4栏中存放的物品,还要倒到第一个栏才行,这样很麻烦,一旦所有格满了,想使用后面的东西就无所适从了。真希望能修改了,这才是体贴玩家的修改。
2006/09/12 09:42有这样一种情况。 当设定了自动后,比如设定人妙宠砍,当在不取消自动状态下而重新组队的话,你的设定就有可能变化,要么时间拖延,要么就是宠砍的目标发生变化,砍向自己的队友。 所以,在重新组队后,自动要重新设定。
2006/09/11 14:41