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这个问题是奖励投放的问题 就出那么多 做的人少了 肯定得的机会就大 人多了 就稀释了奖励 得的就少了 说白了 大话的奖励 跟几率是没关系的 系统只能限制一个中奖率 但是这个中奖率怎么个出法 是两个概念
2013/06/09 14:43大话面临的问题 有 1 没有新人了 老化的游戏方式 吸引不了新人 而且新的玩法 对新人来说 门栏太高 太复杂 2 老玩家的持续流失 随着老玩家的年龄增长 玩游戏的时间是越来越少 3 新的玩法 方式过于复杂 而且装备要求过
2013/05/25 20:32就是说杀一个鬼王 逃跑 或者死 再去杀 会出连续的功绩 有种功绩是 做鬼王的时候 如果是和上一个怪的样子一样的话 是有功绩的
2013/05/16 20:535.1杀灯的经验还没鬼王多 奖励还就两次机会 运气不好一次机会也没 去天杀 杀的多经验多 少的少经验少 总的来说 就是KFZ为了业绩搞出来的耗时任务 就是要你满世界找怪
2013/04/26 16:07大话凭什么吸引新玩家 升级去老区没人带 升不了 新区 你觉得新人会排一天的队玩一个自己不了解的游戏吗 别的游戏 都是先让玩 不玩退钱了 大话可好 还没玩呢 先交钱排队去
2013/04/26 08:27