25分钟了,还没编辑出来。我顶等顶
2007/08/08 19:34
顶顶顶顶顶#107 #107 #107
2007/08/08 19:18
顶起求观望答复#107
2007/08/08 18:50
现在公测了而且都是没转的玩家。。我一共1300+的血,有一次和一个仙PK,秒了我1200。你说秒的少吗?如果在转档了之后。2转3转的玩家不知道能秒多少#109 还说秒的少#101
2007/08/08 18:38
不能让他们乱来#104
2007/08/08 17:48
进来解释开发组的#107
2007/08/08 17:38
原帖由 小方HUST 于 2007-8-8 17:17 发表 单个的看起来都很简单,堆到一起的话,就复杂了. 去我的帖子里给我回复我的问题
2007/08/08 17:28
对对,潜水员们是不是都该透透气,上来顶顶,发表一下自己的看法#107
2007/08/08 17:23
对了还有就是,他们默认现在的大话2里就有物理反震,这点也太可笑了。还说什么到了大话3保持不变#4
2007/08/08 17:02
原帖由 a525620 于 2007-8-8 16:52 发表 我感觉不错.物反这块#1砍人最后一下不用担心自己会挂了#1 对,我们魔族在这方面到是没什么。惨了现在的高3抗人法高反震的人族了#8
2007/08/08 16:56
原帖由 千叶 于 2007-8-8 16:45 发表 什么都跟2一样, 有什么意思啊 起码的也要保存大话2的原有的特色和技能之上,再增加新的属性和玩法。这样的改。绝对是颠覆
2007/08/08 16:49
原帖由 a525620 于 2007-8-8 16:37 发表 在3你能一刀秒,对你是没伤害的#32试过了#32砍不死的话#83死的就可能是自己的#75所以....你得提高自己伤害上限#51争取1刀#51 我对内测的信心不大#83BUG满天
2007/08/08 16:42
恩,只要他有14万血就可以一刀砍死。不过不反仙法对大话2里的反震神兵和反震装备,做的不公平。就是一刀砍死他#17我也死了哦
2007/08/08 16:31
并没有反对增加仙法反震,我主要说的是大话2里的反震不能转成物理反震。你仔细考虑下,物理反震和反击的区别很小了吧#104
2007/08/08 16:23
我意志坚定#109
2007/08/08 16:16
原帖由 sing0080 于 2007-8-8 15:59 发表 #1,人家莫大前版主都说了,这是玩法丰富的体现 ,你就牺牲一下吧.#40 #24好象只是我自己的事情而已,似乎你很同意这样修改#23
2007/08/08 16:03
顶到他们修改为止#107
2007/08/08 15:31
9494#109 #109 #109 继续顶
2007/08/08 15:29