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对,大家一起顶起来,要求他们改过来,还我们大话2的反震。物理反震言外之意和反击没有什么区别了#109 不知道他们脑袋进水了还是什么
2007/08/08 13:59原帖由 花花花 于 2007-8-8 13:08 发表 楼上的也不要气愤了,本来是成品的东西给他们搞成个半成品。还说什么没有损失,什么意儿~如果大话三就现在这样,我是不会去玩的,玩得太累。 同意#109
2007/08/08 13:22大家都留意一下自己的服务器里变什么的最多(不包括帮站,只是平时)我想大多数玩家都喜欢变猴子卡在大街上拿着刀跑吧。样子特好看。。。。。顶,不止要保留黄金,B块。猴子也要保留哦#110
2007/08/08 04:49我不知道你们说的转生是什么意思。新玩家当然可以转生。那么你们考虑的是新玩家还是老玩家。我们之所以提的和关心的不就是老玩家们吗?不紧紧的围绕老玩家想想#109 去看看有多少3转的玩家了。3转的玩家们怎么叫他们再转生。当然,除非你们开4转,那我
2007/08/08 03:48开发组的同志们速度还是跟的上的,已经修改了。这点值得表扬。不过对于无属性目标伤害你们该怎样给玩家一个好的补偿呢?我们期待中#103 这个问题可能需要你们去研究一下。你们应该知道神兵的无属性伤害是体现神兵与非神兵的一个很大的因素。#104 抓
2007/08/08 03:25所以,我们要努力争取保持我们武器的原始属性。对于无属性伤害,要给一部分补偿,你们也不说删除也不说保留,如果保留,都是无属性的,也起不到效果。要删除,也要把这一属性给安排好才对。。坚决顶起#104
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