两条线:表面对玩家好的——惠民政策;削减玩家产出,逼迫玩家加大游戏币消耗的——为了游戏经济系统平衡。 于是,开房组是永远正确的,万能的,万岁万岁万万岁的#51永远为游戏长远考虑,为玩家利益考虑,永远站在玩家一边的伟人#51
2013/09/06 11:35
反正我不用这个,因为不方便切换窗口,老是鼠标点,效率不行。
2013/09/06 11:32
回复 17# 骑毛驴的王子 有不好的,但不败笔。理解清楚吧,职业出问题是在将近12年,推出是在09年,为什么?这时候正好是终极技能逐步成熟,部分小资玩家停止努力,玩家产出多,消耗少的时候。
2013/09/06 11:31
回复 16# pbxgliu 我认为你错了, 走下坡路是仙器传说开始。如果没有后面的补救,大话早完了。第二次下坡是终极技能成熟+自由移民。
2013/09/06 11:30
只是说惠民而已,没说民就是广大玩家啊#35民是刘,李,丁#35哦,还有开房组#35
2013/09/06 11:27
不要跟开发组谈中国文化,他们不懂。
2013/09/06 10:40
如果不减少产出,他们下次如何大吹特吹点卡稳中有降,所谓开发对玩家多么多么好#127LZ淡定吧,我已经麻木了。
2013/09/06 10:37
平民玩家的福利?你秀逗了?不要这垃圾玩法,收购商继续收购#80你们如意算盘打得真响,还好意思说垃圾物品能换更多钱#80还平民玩家的福利#80
2013/09/03 18:33
以前也有过几次,后来又好了一阵,现在又开始了?不过我都不刷了,至今凤鸣没齐,也懒了。
2013/08/30 17:31
本帖最后由 昆山碎玉 于 2013-8-20 14:26 编辑 个人赞同第三点,这也是我的想法。想要回收垃圾宝宝,就少设置一堆条条框框,那样只会让这玩法更垃圾,回收宝宝更不可能。至于不随机顶技能,个人认为开发组必不会听。 对于宝宝消失,个人
2013/08/20 14:24
用维护内容关于领悟技能免费洗掉只限5次的理由来回复你即可:为了游戏平衡#109至于怎么就不平衡了,鬼知道。爱咋咋地吧,楼主别建议了,浪费口水而已。
2013/08/19 12:41
回复 18# gxttn2 我没有说数学上100%总是最高,你所举的例子跟本处完全不同,因为那是增加情况下的百分比,换成另外的说法,应该叫“倍数”,因此即使1000%,那也就是10倍,而破物理程度,是指减少的幅度/程度,最大理论上只会是1,
2013/08/17 21:23
应该不是说从数学上,从文字上程度这个词的意义上100%已经是破完了,所以120%是不合适的,但是开发组设计就是……不要去跟他们争辩这些了。
2013/08/17 20:16
在线没超过2个半小时的路过,无压力,超过了我就直接无视他了,从开这玩法到现在,全是普通技能,表示已经麻木。
2013/08/16 12:43
你难道不知道人物的血法又要增加了?你难道不知道与此同时仙法鬼火伤害提升幅度更大?洗洗睡吧。
2013/08/14 22:24
无所谓争论了,人气继续下降是必然,这是肯定的,大家都好心态吧#35当然这样的开发只是让这种下降更快而已。
2013/08/14 22:22
带个化无吧,我觉得挺好。 反正我没有。
2013/08/14 20:53
丢不起那人了……糟了……我有点麻烦了,赶紧闪。
2013/08/14 19:49
这不就是之前论坛大量RMB战士们的要求么#109他们有的是钱,3件五阶合成而已,毛毛雨啦 。别人花了4-5万,你总得让他有装的资本。
2013/08/14 19:33
回复 20# niujunwei512 怎么说呢,其实换装在刚出的时候确实非常占资源,现在已经优化得好了不少,但是我不开主要原因就是难看,完全没有其他原因#83只要好看,也没有特别占资源,我没理由去关吧,谁会跟漂亮的东西过不去#35关键是太
2013/08/13 20:44