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对于地星系统. 首先我觉得应该适当降低常规奖励,增加特殊奖励.大概就象是练攻区BOSS那样的吧.去万烧BOSS,大部分人是因为13练妖石的特殊奖励.但这个特殊奖励又是小概率的,不是每次都有的. 所以即可以降低以前地星系统的冲突性
2007/10/09 16:09我来谈谈看法 首先,我绝对支持大话2的重新开发. 因爱而存在,多么感人的话呀#15,也是我们老玩家的心声. 提出几点意见: 1、大话2的核心系统:比如转生修正设定,抗性百分比概念,守护的地位与作用,这些东西,坚决不能动.对于
2007/10/09 15:53切认为四种类型的ID需要特别注意测试 1\大力大唐人族 2\大力黑风男妖 3\控制特技女妖 4\辅助特技仙 这4种新类型的ID,是以往大话2完全陌生的ID,其类型主流加点大概是什么类型?抗性大概为什么抗性?老技
2007/07/30 14:35现在我可以想象出来这样一个场景#83 当N多的高等级玩家,转档之时,完全是摸不清头脑,胡乱选择.当发现自己吃亏以后,整个世界,整个论坛骂声一片#83 所以需要开发组有耐心地做好玩家转档的服务说明,也就是转档上手性的工作.
2007/07/30 14:02当然,出于爱护这个游戏,我们也不能尽是提出问题,尽是埋怨! 我们也得鼓励,也得提出建设性的意见出来! 比如: "游戏史上最大规模的移民!" 移民是最有难度的,在某种程度上,比新建一个更难! 特殊难度,具有这么大挑战性的
2007/07/30 13:47再多说几句: 我写帖子的本意,是因为这种特殊的情况,是因为这种特殊的转档!!!!!! 大话3不是一个全新的游戏,目前的测试,还只是最初级的测试. 很难对高等级的PK系统进行完美的测试. 在我们玩大话2的时候,有5年的
2007/07/30 13:30就算你参加了内测和公测,也不可能升级到3转140级以上#24 转档时,你的情况是对大话3高等级情况,对高等级PK一无所知的情况!!!!!!! 在这种情况下,还不得不给自己的高等级号弄基础的设定!!!!! 我们该怎么办???
2007/07/30 13:20实际上,我并不认为一种类型的仙是主流,这样才好. 我是认为,多元加点,多元类型,各有各的用处,这样玩法才丰富! 比如说:强力炮仙,全抗型仙,辅助性仙,特种兵型仙.各有各的用处. 从大话3的初步看,应该是多元化发展的思路.比如人族多
2007/07/30 13:16最后说明一点: 不要以大话2的思维去思考大话3. 比如,大话2的思维,大力仙,就是加力量450点以上.这个就是高手的惯性思维了. 在大话3,同样的装备,加100点力量仙的物理攻击可能比加450点力量仙的物理攻击能力要强!
2007/07/27 13:41增加了一种全新的类型,其平衡的难度是相当大的。 既要考虑这个新类型不能太强,也要考虑这个新类型不能成为鸡肋。 我其实就是怕, 当一些人去选择加力的仙的时候。 如果弄不好平衡。让这个仙太强大,那么,那么没有选择物理秉性
2007/07/26 18:05人可以是血法人,血攻人,敏人,敏血人等等 魔可以是敏魔,血敏魔,攻魔,血攻魔等等 仙也可以是敏仙,血法仙,血攻敏仙,敏法仙等等。 这么多类型,在大话2中,有些类型在PK中是比较差的。比如攻魔,血攻魔,血攻人,血攻敏仙。 在大
2007/07/26 18:04原帖由 two3826370 于 2007-7-26 17:29 发表 5j大力仙 SB#35还是等级30 等级要求60的是200 5J是1000 装备系统与PK系统是紧密相连的。 为什么开发组会开发出这种神兵出来?
2007/07/26 17:38呵呵,下班了。 现在大话3有了新的门派特技,以后还有新的玩家自创特技。 那么老法术的地位,肯定有非常大的改变的。 比如说,以后在大话3里面。 作为一个仙族出手,你是出手秒?还是出法宝?还是出门派特技?还是出自创特技?
2007/07/26 17:16原帖由 a1314138 于 2007-7-26 16:51 发表 那么大话2转过来仙#106 #106 怎么办.基本上在2都没有大力的仙,没有大力的仙器,SB, 实际上,我的看法,并不是说所有仙都得是大力仙。 大话3的仙,也肯
2007/07/26 16:58