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我也看到某玩家版主关于“化无你并不是胜利的代名词”一帖,我在那贴中就留言请某人不要混淆视听。“化无”的霸道众所周知,拿一场普通的Pk来误导大家确实很不好,如果是个人行为那倒没什么,如果是KFZ为化无这毒药正名那就很可怕了,从化无的出现我可以
2010/12/02 11:04本人也很讨厌这类人,这是道德问题,其实大家只要都不去买他的东西就是最好的回答了,我就从来就不光顾这类人的摊位,不管他卖的什么,价钱如何本人一律不点,偶尔点车夫点开了摊位也是毫不犹豫的立即右键关闭,绝不买他一分一毫的东西! 本帖最后由 西
2010/11/16 07:16平衡?目前大话你来说平衡?从化无可以看出KFZ并未从‘付混,帮主指定’中学到平衡。还有人认为化无真的无解吗,化无有几个,一个化无并不可怕,怕的是这种绝对化的思想。照这样的势头下去不久的将来还会有更绝对的东西出现,你还在这奢谈什么平衡?
2010/10/31 12:42预见不到是能力问题,不管这次的跨服跟联赛一不一样,在对广大的大话玩家来说都是一件大事。现在是2010年了,由帮主指定这样的笑话也会出现。出了这样的笑话,你们不去反省这是怎么出来的,还在这狡辩,难不成到现在KFZ还觉得由个人指定还是很英明的?
2010/09/07 07:09鉴于目前的实际情况,LZ有这些想法是很正常的。如若如7楼的版主所说的,大话是大话,梦幻是梦幻,是2个团队。那大话这个团队的能力就有问题,前的先不说,就说当今的攻防战和跨服挑战名额的决定方式就可以看出一二,攻防战是未开战就知输赢。跨服挑战名额
2010/07/19 13:25只有赢方才有奖励这设置还算合理,问题是现在的攻城战还没开始就知道那方是赢家那方是输家了,从这次攻防战还有跨服挑战名额的决定方法让我很是为大话的前途当心#83
2010/07/18 21:57原帖由 古刹寒鸦 于 2010-7-8 04:09 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 看了楼主的文章 我深深的体会到 塞翁失马焉知非福的含义 楼主威武#10303" /
2010/07/09 02:32修改了,才有新的尝试。我很赞同。问题是如何修改,这是取决于KFZ的智慧和能力。如果KFZ的智慧和能力不是问题,那些整天喊改这改那的对KZF对这个游戏的开发和完善是有帮助的,好的建议可以正面去思考,随心所欲的东西起码可以开拓你的思维。这必须以
2010/06/02 01:57其实我觉得LZ这帖子本意是好的,他能做到满出勤率也有资格说这些话。论坛当然允许不同的声音在,不过KFZ如果能分清楚乌鸦跟喜鹊的不同,那也是大话的幸事!还有那个什么哥的,如果你在现实社会中也是这种德性的话,早晚是会被拍的头破血流的!
2010/06/02 00:15我觉得有必要提醒LZ一下,反对附混的还有称为君子的。君子有所为有所不为!若玩游戏要堕落着玩,很多人是会选择不玩的!你权且分类可以,但是你因为自身的认识问题不可称别人为怪胎,让我觉得奇怪的是竟然还有版主荣誉加分。真是物以类聚。是该收手的时候了
2010/04/30 15:20看到这,我想有必要跟大家扫盲一下,真正理解大话2PK系统的玩家对超敏连击附混魔的出现不能理解的是赋予辅助系的魔族一个绝对的控制力!并不是无敌不无敌,能破不能破的问题!因为这个超敏连击附混魔的出现已经把大话2的地基给挖了一角,地基都不稳了大厦
2010/04/09 03:06我很赞同LZ的观点,不过我有一点不是很清楚,据说大话2开发组成员都有在玩这款游戏,而且要玩的很熟练。那超敏连击附混魔是怎么跑出来的?这一点不管是网易管理人员还是现任开发组成员要搞清楚的第一件事情!
2010/04/08 03:49首先,要想平衡目前这种连击附混其实也很简单,只要跟抗性跟几率挂上钩问题就简单的多了。什么东西只要能100%成功对其他的比如说抗性,速度,甚至是属性要求影响不是很大的时候,那这个东西一定不好玩!你想100%也行,那就来个忽视附混几率和忽视附混
2010/03/28 04:31首先,我在LZ反应的问题是真实情况下说这些话。请问这位官方版主,楼主问精灵的问题和大理市官员问楼主的问题有没有一字不同?如果没有那问题出在哪呢?是问的不够清楚还是答非所问?是大理市官员的问题还是精灵的问题呢?我在这里可以很负责的告诉你这位版
2009/12/31 04:06