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认识你很高兴
PK系统的确有很大的问题,不过解决方法何在?难道要效仿别的游戏?一个传统文化的底蕴做的游戏难道要跟在人家PG后? 侠义的pk和恶意的pk怎么进行定义?做一个标准,还是给一个参数? 还有大象前面的香蕉是一种手段,难道这样就有错了?不同
对,人品,人品越差效果越好#0
神兵玩的就是心跳,4级冲5的时候那才是“此时无情胜有情,爆了神兵哭无泪”
如果你没钱,就做任务型男人,敏过700,血法配合抗后能再对面魔仙出手后不倒 装备很重要,没有装备谈加点方式只是理论模型
这帖子不错,很独到的角度,回头想一想我们是不是走的太规矩了,前面我们是不是还这样走下去,支持你的贴
七抗,一路走来抗的也越来越疯狂,从开始的做天80+物理,到人族双抗,再到宝宝的95双抗,再到双抗冰混3抗仙法,到现在的七抗 以后还会怎么抗呢?新种族出来是不是制约抗、制约敏呢?
我们会喜欢上大话3么?末路,归途,再续一种爱,一种踯躅的行者宿命
有这样的宝宝我就转魔,大力魔,争取比它们敏低#112
#0 关系难道很暧昧?#107 快告诉我##108
春节就做了一天任务,没得东西就都扔了,哈哈,遗憾
高级基本很少做师门了,小级别的不要在敏上追求,找个人专业做师门的人来做做好
#106 这小子搞怪搞到家了,你可以去拍《疯狂石头2》了