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主播 在抖音的游戏主播,如果是官方的,为什么都是多开的呢? 这是给谁看的?难道要给多开玩家看吗,大部分玩家不都是单开玩家吗 让这些主播都去单开直播,去桥头组组队,混队看看真实的游戏环境 整的都像单机游戏一样,自己玩自己的 要不然就是配号主播
仙族法门 在一个高度挂机的游戏里,为什么法门不是自动开启的呢 90%的时间里都没有去开启法门,难道烧了这么多师贡的法门利用率这么低吗,而且还不在法术栏里操作,是在右下角的一个小图标 直接设置自动开启,比如进战斗扣3000法力值,当成被动技能
定心任务 后边几关,碰到敏队,都出不了手,这个关卡设计还有啥用呢,是为了让大家加男魔吗?也没有这个效果啊 血队你还得有法秒,不然也不好杀 这个设定是啥?不欢迎没有法秒的杀定心吗?
孤竹城 自改版以来,2次变成1次,任务分成简单卓越, 但是为什么大家现在都杀简单,不杀卓越呢 ,因为卓越难杀的要死 脱离趣味的增加怪物难度 这是健康状态吗? 显然不是啊,你把简单难度再降低一点,奖励也降低一点,哪怕回归玩家也可以杀过,卓越难
召唤兽外形 满大街都是猴子和鸟,不愿意弱化大保健,你就出一个宝宝任意幻形丹,可以变成其他外形的宝宝,设计出来这么多好外形的召唤兽,都成野怪了 谁当年没带过黄金泥巴啊,让大家都换换外形,人人都有不一样的特色
生活职业 我不知道大家是怎么消耗灵气的,还是干脆不跑300环,不做职业 职业我是畜牧职业,其他职业做的不多,不清楚 畜牧职业中的庭院任务,堪称灾难,俩个字恶心 大多数任务设定也和职业本身没关系,触发的任务也都是做各种小任务和名望,玄宝任务大
游戏时间 大多数人的游戏时间没有那么多,一天也就2-3小时吧,这个时间内要完成啥呢? 你要是想做两次五环,好了,600点活力,挂修2小时过去了 还想再杀个塔,时间再延长半小时 你说点天赋,点法门能获得活力,不错,但你有那么多师门吗?你带着有
梦渊奇谭 这个任务很多人都不做,他像是一个独立于大话的小游戏,拥有极强的割裂感,好像是一个小游戏公司用大话西游的IP开发出来的独立游戏,玩法还算可以,赛季制,升级打怪刷装备,单论这个小游戏,做的太简单,开发投入的太少,如果把他放在大话里那完
师门消耗 灵宝,玄宝消耗师门太多了 平时做任务很多人都不带灵宝了,我也不带#83,他还不计算在护甲符里边,一周如果全程都带的话,师门消耗的可不少 大家平时都不带,灵宝也没啥作用了,也没有什么有趣的搭配,现在完全就是为PK服务了,要不然就是加
科举任务 基本做的人也少了,高度重复,没有随机性,奖励一般 不如大家一起组队做,抢答,增加互动性,每次随机指定一个主答题人,答对了获得的经验更多,其他人答对了获得正常奖励
五环任务 五环怪物理攻击很强 你带个一般攻宠进去,不是反击死就是被砍死 人也很容易被砍死,设定成这样的意义是什么呢,增加难度?还是让大家都抗物理或者躲闪?还是纯粹恶心人
玄宝任务 在这前的帖子发过一次,再说一下 任务又臭又长,没有任何趣味可言,全部是跑来跑去,比名望任务更无聊 随机奖励几乎忽视吧 既然是单独的玄宝任务,那么每一次玄宝任务做完给一定数值的玄蕴,比如100点,偶尔随机触发一次神秘任务,需要大家组
游戏地图与音乐音效 新手村的地下鬼岛,真是大失败,有一种和其他地图的割裂感,你把珊瑚岛重置一下改回来多好啊,还有历史情结,重置一下当年珊瑚岛的任务,玩起来多有当年的感觉 一些曾经的老地图,优化优化清晰度与色彩,还有物体角度,很多地图的东西看
血法回复 都什么年代了,还在卡玩家血法回复,非得卖那个破罐子嘛,还限时间,价格还高,没有在其他游戏里见过如此高昂血法回复机制 这么多需要挂机的场景,血法回复还这么烂 设置一个血池,法池,把血法药放进去,自动回复就完事了,现在哪有基本血法回复
游戏开发人员 现在有多少策划,以及开发人员在玩这个游戏的?还在用心体验游戏中所有任务细节的 你可以找一个开发人员,花2000块来傲雪点个号,看他能玩多长时间,能玩多久,能体验到多少内容 什么游戏已经高贵到2000块钱都无法体验游戏内容了 如
各种小任务 任务设定太奇葩,是因为没人愿意动脑子开发吗,弄一些无聊跑来跑去的任务,这是26年的游戏开发水平吗?这些任务也依然和西游没关系,去花果山,龙宫,五指山,开发一些符合游戏背景的单人游戏不难吧?
经济系统 又收点卡,又卖物资,这种模式不健康必然崩溃 卖点卡,就不要卖物资,不然玩家的时间就不值钱了,谁还去刷,关键还刷不到 卖物资,就不要卖点卡 要不然你就卖战令(现在几乎所有游戏都有),3个月一更新,彻底关闭口袋版售卖道具,通过做修罗五
任务系统过于繁琐 很多人都是上号修一下,做五环,杀个塔竹就下了 甚至有的修一下,做个五环就下了 为啥?因为其他任务又臭又长, 不好玩 大话西游现在很多任务和西游没关系,也和游戏设定的时空背景关系不大 像大闹天宫就完全符合游戏风格,而且玩法简