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引用 以智谋定。 (3楼): 我从来不反对你加强,但是为了业绩不择手段,打压别的种族,然后再强化巫族,当初的承诺呢?说巫族在PVE的伤害肯定不如别的种族,现在呢,一直在无底线的试探?你要是做到全种族平衡,至于会发生这些?各种垃圾资料片不完善
这不是说今天的龙大力就是明天的巫族,而是暗改的手段一直没停过。我从优惠券开始一直玩巫族,前期确实伤害很低,但是后台一直在改其他数据,塔7巫族的命中很低,有段时间秒五中五已经改过,现在又变成秒五中2中3,暗改的手段一直没停。
都关注这些合不合理,觉醒什么的几率几乎砍到0,现在开启觉醒容易了,消耗了,但是出极品觉醒的概率很低,大话目前在保原有的高端物品,地段基本放弃了。
星河主播都第91个神兵了,平民连个补天都难,明显这几年都是在人为的控制几率,主播门各种好几率让人看着大话还能玩,还在玩老套路,宣传各种好,引诱人玩。昨晚也上架了,半个月后卖不出拿回来拆开各种低价丢
这多大的脑容量才会想到这出,看着就是制造矛盾,转移矛盾。你取消了,我升级了,装备一定得买吗,真搞笑,170 180垃圾混子一大把。桥头组副本队,什么塔6抽20万,30万。塔7秒个20万,加这种高级号纯属自找麻烦给自己增加难度。 #24 要
玩起来就是不爽,除非上全套仙器,所以之前就觉得这巫族门槛貌似比龙都高。一套装备强三类法术,日常蛊咒秒6也是能秒个30万左右,目前是怕太强 #24 天谴符文能,仙只有程度炮可活
引用 谦与千寻 (5楼): 能看出来楼主用心玩了,我也是玩了个巫族,喜欢玩这款游戏,出新东西了想体验下。 开发组的两次增强方向很棒,现在巫族能玩了,跟之前比体验好太多了,但楼主说的问题确实存在; 1:狂暴属性对于不是仙器特技套的巫族来说太难
还有就是法术扩散,怪躲闪多反震高优先抽毒单位用,法秒反震涅槃也没用,他们不反震,尽可能的在状态好的前几回合输出,第一波打掉几个怪后还是能抗的。准备顶不住时候一个春回满血复活。回血单位有被禁锢一次,几率比较低。而且这一关貌似是有Bug的,有时
还有就是法术扩散,怪躲闪多反震高优先抽毒单位用,法秒反震涅槃也没用,他们不反震,尽可能的在状态好的前几回合输出,第一波打掉几个怪后还是能抗的。准备顶不住时候一个春回满血复活。回血单位有被禁锢一次,几率比较低。而且这一关貌似是有Bug的,有时
昨天杀了好多回,第一波怪的血蛮高的,目测进千万级别,大力其实可以不上,上甘霖,回血两秒一毒,双盘。反震严重,法秒的法术连击给抽毒回血的用,上化无还有那个春回,上克,先保护回血,优先秒掉回血和那个大力砍的怪。算上躲闪三回合左右秒掉。手动操作,