页面加载中...
仅展示最近 180 天的回帖
引用 xy2@5025913 (4楼): 以前哪里有什么法术躲闪。 这里讨论的是描述性错误,我的本意是想让官方注重这些描述的准确性。区分百分比数据是相加还是相乘,新出的属性越来越多,很容易造成混淆
引用 xy2@279563162 (5楼): 破阵和暗度是一样的等于降低对面100反震率,对面反震率200不就没用了.. 就和有暗度也砍不到躲闪200+的 所以说再描述上就有问题,忽视混乱说了绝对值,所以做加减法,仙法没有说所以是乘法,大力
引用 那刀的风情 (3楼): 描述为命中率是大话的原始设定! 至于你讲的法术躲闪,属于多年以后加入的新属性。 两者不是同一个概念,新手容易搞混淆 你就搞笑,问题描述是定力除了之后为了区分才逐步完善的,这里说他描述错误,你跟我扯什么原始
引用 那刀的风情 (33楼): 抗140#45怎么做到的#55 上周在公司没空打下午场, 今晚打了6局又给了个黄定印 105上限加灵犀5,加抗性技能12加守护石10,加守护石技能9 105+5+12+10+9等于141
引用 沧海、 (11楼): 你试试小金刚附法伤害 多少 我说的是双输出伤害,物理砍,附法,加被动法术伤害还有觉醒的乾坤,这 属于混伤,物理需要抗物理,防御。附法需要对应的法抗,法术伤害需要抗法术伤害,乾坤就不说了。这样的混伤还是比较乐观的。
个人理解忽视抗仙法比例9.3,对方抗100,你能忽视9.3,抗200,忽视18.6,抗300忽视21.1,从这个表现来看PK用还行,日常其实效果不大。而且有个问题,目前大多数怪抗性并不高,加入对方抗100,你忽视100,是先计算忽视比例再算
引用 纯粹扯淡的 (7楼): 是眼睛有问题吗哥们 ,官方可没说受仙法狂暴影响。。。你比官方还要权威么? 还有风火流星不是4系仙法,不是仙法是独立的一种法术。。。 仙法 秘术。毒法等等都算一种法术,装备的加强法术伤害,增加法术防御互通,狂暴不
引用 叶飘絮 (3楼): 小小探讨一下。你要仔细看技能说明的哇。星如雨被动伤害只收攻击力和法力上限影响哇。但有些主播实测被动是受强力克影响的。法术狂暴是法术狂暴,仙法狂暴是仙法狂暴把。现在召唤兽装备也好,坐骑也好,好像没有直接增加法术狂暴得