依然大烟花。昨天还是前天不是已经有人忽视40+强30+烟花泪奔中了么?
2016/06/30 09:14体质问题,如果你要男孩,先要保证自己和妻子的体质为碱性体质。酸性体质自然是女孩儿了。
2016/06/30 09:12开房组都不喜欢女人,取向问题,自然不会加强了。对男人也没兴趣。但是针对狐狸啊、鬼啊、兽啊就可以强化了。懂?
2016/06/30 09:10水果大叔 发表于 2016-6-30 08:58
当初一个大话包才2G不到,随便玩很流畅(除了服务器问题的卡机)
现在下个压缩包都4G ,解压安装用不 ...
大话早期一直是680MB左右。很少增加资源,主要是在数值和玩法设计上出
2016/06/30 09:00不断增加美术资源,就算是资料片的游戏了。你还指望其审美观可以满足大众?
2016/06/30 08:56怪物即NPC首抗就是人法,就因为人族是单纯的控制系。PK太强大,限制人族,从各种任务不能单挑开始。基本上就断绝了人族变强的道路了
2016/06/30 08:54原因很简单,魔族本身可以给自身加成,仙有火力输出,鬼能打能回。选择这三个种族的人都有优势。人族玩好的成本高,就成了少数,既然是少数,只能去服从大部分了呗
2016/06/30 08:53产能不足 压制过多。又防止不了高科技与所谓的非法牟利。当然会累
2016/06/30 08:50这个不止是你,很多人都会这么感觉。累。原因很简单,如果你花钱去玩,不难跟的上节奏。大话玩家大多会计算一下,选择性价比合适的去玩,高玩毕竟是少数。但是,各种产出降低,产能不足。让玩家跟不上节奏。这很正常。因为即使在这样的压榨下,普通玩家疲惫感
2016/06/30 08:49职业现在只针对高级一点的会好过。0-1转就是在负点赔钱,很正常。收益和支出已经不成正比了。调整的太多。单纯做职业已经很累了。手动单开的玩家大部分赶不上消耗的。产出过低
2016/06/30 08:44现在不就是NPC的强化和玩家不断装备强化这个模式么。难道还指望出新?
2016/06/30 08:38今天我第700个签到!
2016/06/30 08:38今天我第108个签到!
2016/06/29 00:23如果不是土豪。弄几个女魔。没事的时候做做任务,做做职业。有点钱了装备其中一个。最后卖掉,继续下个。这是标准玩法。。。。
2016/06/28 22:48还一个号一直没回来。郁闷死
2016/06/28 04:08妹的,来个版主给说下?不能说玩大话的角色创建个免费的就是丢了吧?要么你弄个不用申诉的快速解锁也行啊。擦。
2016/06/28 03:48没人气的游戏凑数的法子
2016/06/28 03:44去掉一个先,把令选上会多出格子
2016/06/28 03:43做天消失。还有人机器人做修罗,什么时候把修罗 塔 五环都改了。看还出不出。不从技术解决 一味修改玩法开房组。
2016/06/28 03:37