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大话2的时间消耗主要在聊天系统上,但这个系统5年没变过了 很明显,现在的开发组认为他们的能力不足以出一个更先进的聊天系统 所以他们要想个新方法来赚钱~最简单的就是拖时间。。。 不过很幸运,这是个收费游戏,主动权在我们手里#105 先慢
2007/07/06 13:15阴符-某一年中秋任务女性玩家的道具 天地神石--3铁任务道具 变身符--某个称谓任务道具 碎片-周年庆给的道具 富翁藏宝图没见到过(不知道是不是当年周年庆给的藏宝图)#113 本帖最后由 极地寒光 于 2007-7-5 18:1
2007/07/05 18:15保镖任务建议领取任务后在练功区不会遇到普通暗雷(当然接了报镖就不能去接其他任务了#105 ) 或者调整各级别送镖的目的地~使低级玩家不用穿越高级练功区去送镖
2007/06/30 14:19数据还少了一点点~ 捐钱2W的号再逐步给他成就看下~看第一次给成就是不是加5点#104 7.4W成就给27点,50W金钱才22点~从抗性增长看22.27.31.36.40~就是说7.4W成就是抗性提高了4个等级 另外猜测无成就
2007/06/30 10:22关于单练和组队的一些看法 个人觉得在能够组队进行的任务:象练功区烧双,抓鬼等任务应该尽量鼓励玩家组队,单人玩家在这些任务中获得的经验的效率应该比组队低30%以上,引导他们组队~ 现在的游戏设置上貌似更倾向于单练,有师
2007/06/30 09:13建议30之前的任务可以取消种花,赏金 现在的种花除了潜能外对玩家来说是个不好的引导,容易让新手感觉这是个单机游戏 至于赏金任务原本就是个新手赚钱的任务,既然是这样的话那让30之前的新手在其他任务中能够赚到基本的金钱需要的
2007/06/30 08:50