现阶段给我 的感觉是游戏的疲劳度太大了~#104 具体原因还在总结中
2007/06/29 21:25
老头觉得他以前都不是人#109 #109
2007/06/29 19:13
如果要我选的话~我希望没关系~ 游戏就是游戏~单纯些好~不要扯太多了背景,文化.. 你娶个老婆天天跟你谈理想你受的了不#104
2007/06/29 19:10
坐骑应该不是那样划分了吧#105 放出的坐骑图不是骑马的有狐不归和潇湘吗? 如果那图没做假的话应该不是大话2那种坐骑分配模式了
2007/06/29 19:01
1800#113 你以为一级给你10点点数来加啊~敏捷....右边能加减的那东西
2007/06/29 18:35
根据你提供的数据假设的话~七宝玲珑塔 0银锁金铃0其他全是1~只要再出个0的法宝就能组成000抗混乱#105 猜测~
2007/06/28 20:26
八卦只有两种符号~假设当做1和0的话~乾是111坤是000~只要找出每个法宝代表0还是1就能组合出所有抗性来吧?
2007/06/28 20:21
有些东西说出来比想出来效果差多了#105
2007/06/27 19:52
如果把旁边的红娘放进18主角是什么效果#109 #109
2007/06/27 19:49
这个小牛还没长大#104
2007/06/27 19:37
原帖由 ynheht 于 2007-6-27 19:22 发表 但是按照现在的趋势来讲的话就更单一了一个字攻#35#23 抗性的修改全抗不可能了 加力的高抗性 加血法的高属性, 加敏的高控制, 到时你选哪个?? 400点力如果=各抗100点
2007/06/27 19:28
多元化比单一主流好
2007/06/27 19:18
原帖由 无影溪 于 2007-6-27 18:14 发表 嗯嗯,经济的问题我们还在调整,会增加一些投放金钱以及潜能的途径的。 调整经济会相对比较慎重一些,一不注意就会引发不少问题,所以会比较慢一点。不过我们会尽量快的做出调整的,谢谢建议。
2007/06/27 18:17
混的成功率跟什么挂钩? 仙法伤害和属性有没关系~这些都还不清楚呢~ 如果也和属性有关~高伤害高控制和高防御你选哪个?
2007/06/26 18:42
http://xy3.163.com/2007/6/25/917_179380.html?xy3_navID=3
2007/06/26 18:24
你看了公告没~天女散花让你去拣啊~拣不算任务吧#104
2007/06/25 15:30
708不是要发钱吗..希望是以百W为基数来发#2
2007/06/25 15:25
在皇宫设个名人堂算了~大话5年出了不少名人吧 要是某个角色没有有名的玩家那就让它消失算了
2007/06/24 22:18
说的太过了#112 大家只不过是找些借口来怀念下大话2而已 得不到和失去的一般都比拥有的更让人珍惜
2007/06/24 22:12