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提点建议:
首先是周年庆单人任务轮回之镜测试反馈,我只做了1次52分钟,感觉难度太大,
后来发图文的测试报告有一个叫小男银的少侠专门发帖指正了一些问题,
他说他玩了10个小时轮回之镜任务,我非常佩服,我个人非常支持出这种可玩性高的玩法,
但是我心里也非常清楚这种玩法是不被大多数玩家接受的,
建议降低点难度吧,增加妙手仙人的投放,增加百分比血药的投放,
我都已经不在乎收益只想玩玩可玩性了,难度仍太高就没意思了。
鎏金宝鉴,虽然现在我还没有预约,但是百分百会抢购白金版,我很喜欢那个象棋,
支持一下你们吧,有私心想让惜红衣实战弱一点,想让你们公布那个实战视频惜红衣弱一点,
那样会减少黄牛抢购让我这个手残能抢到白金的概率高一点吧。
这周最热的话题不得不说,
【自由之翼】我对修复召唤兽忽视防御几率的看法
我非常支持修复忽视防御几率削弱大力召唤兽,
抓紧时间削弱妙音鸾女和去疾吧,
召唤兽比人物强太多是畸形的,
是不健康不利于长期发展的。
再引用两位少侠的观点,
龙芷珊少侠
坚决支持!
十年了,整整十年了,都是宝宝的天下
是不是个人的,带个孟极就出去混队装比,你的抗做好了么,你忽视上去了么?
全面削弱召唤兽输出,提高角色,坚持以强化角色为中心的路线不动摇
昵称dcb53a少侠
首先:每天组队的口号“来孟极男人、鸟女魔”,这本身就不是太正确,召唤兽就是辅助,
太强的话就容易尴尬,比如“来自信男人,六罩子铁鬼”是比较符合当下情形的。
再者:npc物理抗性提高也是很有必要的,一群宝宝砍瓜切菜的输出不利于种族的和谐发展,
平民炮脸色难堪,平民龙脸色难看。
最后:PVE七彩大神说过:现如今,已经不是战术指挥能够逆袭高端队伍了,变成了拼钱游戏。
我个人认为,这也可能是为了改变“充钱就行”的现状而做出的第一步调整,
充钱确实可以达到很多目的,但我还是相信“科学发展才是第一生产力”。
最后放几个链接,感兴趣的可以看看,
【自由之翼】【请玩哔哩哔哩的玩家关注下大话2哔哩哔哩官方账号】
http://xy2.netease.com/thread-3323665-1-1.html
【我不吃锅巴了】《大话西游2经典版》2021周年庆组队小怪任务视频字幕解说
http://xy2.netease.com/thread-3324028-1-1.html
【自由之翼】【2021周年庆单人任务轮回之境测试报告图文版】
http://xy2.netease.com/thread-3324538-1-1.html
【这是攻略】【这是攻略】【这是攻略】【回应下小男银少侠对于周年庆轮回之镜玩法的指正】
http://xy2.netease.com/thread-3324620-1-1.html
【自由之翼】【2021周年庆单人任务轮回之境测试报告视频字幕解说版】
(正在制作,感兴趣的少侠耐心等待)
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