楼主: 那刀的风情
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[热门话题] 〓游戏经济〓蝴蝶效应

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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:53:34 | 只看该作者 来自:广西
这个理论是气象学家研究发现的~

但个人认为,更适用于经济学


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 楼主| 发表于 2023-11-8 13:59:42 | 只看该作者 来自:广西
看起来,好像300环改了下投放洗髓丹,
跟宝宝关系不大~

但童鞋们还记不记得这只极品龙骨270敏初值的冰块呢?
当年可是卖了一万块钱的、

估计洗髓丹再不改回去的话,
掉成丸子一样时,这类价值一万的宝宝要变两千甚至一千块钱


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 楼主| 发表于 2023-11-8 14:09:09 | 只看该作者 来自:广西
物价指数,即CPI理论认为,
商品价值在20%上下浮动是正常的、

但很明显,龙骨悔梦洗髓丹这些,
目前已是远远超过CPI极限范畴了~

问题出在了哪里?
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发表于 2023-11-8 14:14:57 | 只看该作者 来自:山东
不觉明历
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 楼主| 发表于 2023-11-8 14:19:31 | 只看该作者 来自:广西
再举个简单的例子,
龙骨敏初值1246的神兽年要较1240的贵一万五千元左右~

可是,当洗髓丹跌到跟丸子一样时,
这一万五大概率要缩水成一千五甚至一百五


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发表于 2023-11-8 14:20:06 | 只看该作者 来自:广东
前两天卖点卡积分抽了个悔梦,卖了388W,我觉得凡是可以用积分换取的奖励,越低越好,这样刷子才会少,凡是靠几率的物品越贵越好
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发表于 2023-11-8 14:27:10 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:辽宁
需求决定的价格,而不是cbg决定的价格
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 楼主| 发表于 2023-11-8 14:28:40 | 只看该作者 来自:广西
我爱学友哥 发表于 2023-11-8 14:20 广东
前两天卖点卡积分抽了个悔梦,卖了388W,我觉得凡是可以用积分换取的奖励,越低越好,这样刷子才会少,凡是 ...

绝大部分游戏商品价格还是正常的~
大幅度下跌的目前有%法药夜叉石修罗玉玫瑰仙叶,
还有楼上列举的龙骨悔梦和洗髓丹那些
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 楼主| 发表于 2023-11-8 14:32:39 | 只看该作者 来自:广西
炼丹士 发表于 2023-11-8 14:27 辽宁
需求决定的价格,而不是cbg决定的价格

错!

是产出决定价格,例如若是OS大幅度投放,
例如跑个五环就给个OS的话,那OS也将跌成丸子价
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发表于 2023-11-8 14:33:21 | 只看该作者 来自:广西
当决定开始卖道具就已经决定了没落。短期收益是上来了,长期就是减少任务产出来平衡,玩家减少消耗降低,物价也只会越来越低。
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 楼主| 发表于 2023-11-8 14:38:35 | 只看该作者 来自:广西
xy2@365049988 发表于 2023-11-8 14:33 广西
当决定开始卖道具就已经决定了没落。短期收益是上来了,长期就是减少任务产出来平衡,玩家减少消耗降低,物 ...

十多年前就是那样了~

例如宝鉴宠,就不是任务活动投放,直接卖掉的,每年卖好几万只
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 楼主| 发表于 2023-11-8 14:42:04 | 只看该作者 来自:广西
至于楼上讲的卖道具?

这应该不是问题的关键,
例如每年要卖几万只宝鉴宠,孟极猴子那些~

这个事情二十年前就开始了,
估计很多童鞋没见过当年88元一只的神兽吧?



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 楼主| 发表于 2023-11-8 14:48:27 | 只看该作者 来自:广西

3楼、+3分
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发表于 2023-11-8 14:52:56 来自手机论坛 | 只看该作者 来自:广西
我就想知道物价会不会回落到18年之前
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发表于 2023-11-8 15:09:26 | 只看该作者 来自:广东
如果因为某些建议被你指名道姓自认为所谓的适得其反的话,你未免也太高估自已了。我还可以反驳你不知道哪位名人说过的,是福还是祸呢,这都还没有定性,不要太高估自已,请特别慎行指明道姓的嘲讽或指责行为是非常不礼貌的
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