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戴面巾,却露大腿,这都什么逻辑啊,维族的兄弟自己说,有这样的吗? 面部特征有意显示民族特征,不过维族的美女比她漂亮多了,建议美工找点音像资料看看,真要是水平有限就不难为你们了,要是糊弄就说不过去了。
2007/06/22 08:56原帖由 树欲静风不止 于 2007-6-21 16:23 发表 大话3的策划组本是大话2的策划#109 是吗?想问下大话2登陆界面里制作团队里的人还剩下几个?怎么都说不是哪些人了?不是中期才进入大话2的吧?
2007/06/21 16:32你看着不晕,我反正晕。别说考虑选什么技能,怎么培养的了,我连仔细看完的勇气都没有。
2007/06/21 12:5111#,你说的对,大部分情况下是这样的。两个极品队遇到的时候呢,我经常遇到持久战的时候,虽然我还不上极品,遇到级别差不多的队,胜负其实有时候只在一念之间。被扫,或者扫别人,都没什么可埋怨的,要是因为一念之间出错,很后悔的。 就算遇到比
2007/06/19 13:14WY赚的就是在线时间,如果把帮战升级,搞成城战模式,低级玩家安心升级,高级玩家负责保卫、防御和进攻,允许帮派合作或者城市合作,搞的象春秋战国那样合纵连横,不是很有意思吗。 同时允许有荆苛刺秦王这样表现个人英雄主义的作战模式,满足极品玩
2007/06/19 12:18最后说一下对新大话的总体看法,感觉新大话不配大话3这个名字,和很多玩家说的一样,这不是升级版,好象就是一个全新的游戏,虽然有众多NPC名字和老大话一样,也完全不能消除老玩家对它的陌生,引叶子猪的一句评论,升级版搞成这样,大概全世界独此一家吧
2007/06/19 10:29大话里,最流行的就是敏血之争,说到底就是进攻性和防御性队伍的选择问题。一句自由选抗,甚至把敏修正忘了,明显可以看出开发组并没有完全考虑好。大话现在这种格局,是开发者、维护者、玩家经过几年互动才形成的,人为的硬性修改,触动了玩家的根本利益,不
2007/06/19 10:28感觉大话3升级应该遵循一个原则:换汤不换药。把骨子里的东西丢了是可怕的。 别的游戏的优秀元素是要借鉴的,但是不要损害大话的风格和主体。就象邻居家娶了个儿媳妇,很贤惠。可以羡慕,然后再给自己儿子找一个相似的,别把人家儿媳妇弄自己家来。
2007/06/19 08:52场景确实比大话2好多了,好象没几个人反对啊,大家都觉得不错的。 不过你再看人物加到场景上,是不是特别不顺眼?融合力非常差。战斗场景更是,人都站到哪去了。
2007/06/18 14:53