页面加载中...
不了解情况#109如果你是只种竹子不种其他的,无话可说。如果不管什么只要是4级职业的都采来种,还是很难采,那是开发组的问题。如果都种了,就不难采,那我必须说,开发组这么做是对的,平衡种植这种产品,现在种植各区估计有70%以上在种竹子,其他3
谢了,也就是60次修……这也叫“增加套装跟宝宝技能投放”,彻底失望了,我去……还有机率是普通技能,套装还是所有80多种随机,每种5件,400多分之一得自己要的……开发组你们赢了,很彻底。本来想这个月勤奋点,多刷点,看样子积分不行了,魔王窟也
“而且是在4%基础上再加强4%”不明白什么意思,这个强法已经有人证明了就是普通的强法,没什么好说的。残梦的固定伤害,不受任何抗性影响,比斩草强得多。斩草效果还好,最关键的是要一个出睡的,就不行了。唯一的优势就是不用加太多灵性,敏可以高点,但
那些扯快速杀法的,必有两魔,一仙,一男鬼,剩下一个可能是敏男人或者忘鬼,不得不说,版主给的杀法,队伍合适,为什么#45这是帮战队伍,你可以带你帮战的队去杀。很多人帮战队 ,是不可能带2个魔的。帮战队意味着什么#45意味着你一直一起玩的好友可
武器决定一切,造型算个“图”#109此语不仅针对15级武器,还针对仙器神兵#109难道开发组不考虑解决一下这个问题么#109花一定的钱,可以保留数值,改变武器类别,当然仅限于种族内甚至同性别内转换。
套装最大的问题是出来之后再没有后续了,提升品质虽然有点小作用,但是意义根本不大。如果套装推出的时候,就是容易得的,但是各个品质有一定的差别,让玩家再多花时间在提升品质上,一来解决了老是把目光放在自己要的套装上面,二来解决了种族不平衡问题,起
大话为了保护神兵的价值,任务怪一律无属性,伤害的只是更多普通玩家,种族歧视,装备歧视,等级歧视#136哪还有当年大话的感觉,现在帮派也不再像帮派,以前杀称都有人帮忙,现在别说杀称,没个神兵修都懒得搭理你,这样的人我见多了,在帮里喊修的来啥啥
开发组,你让血女鬼,无神兵魔仙情何以堪!改之前有没有想清楚,修罗的种族平衡,装备平衡问题解决了没有,我真的很佩服你们,真的。看着村子满眼的“来SB魔仙,强牛魔,SB大力,大力女人”,你让女鬼,无神兵魔仙情何以堪……
叶子上已经有人推导出残梦公式,可信度很大。加的不是忽视而是固定伤害,到高抗时,这个固定伤害会因为原来的伤害变成负数被减弱,此修改很有可能是这个。如果是,残梦就被加强而不是被削弱。
关键是两人开启,否则初期优势已经比较弱了。大富翁不能建房但是一样收钱的,主要区别是大型店铺不能随便开。扩大地图就是增加时间,限3人才是比较好 [ 本帖最后由 昆山碎玉 于 2012-2-13 18:56 编辑 ]