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楼主提的这个问题,还是没分析到根本原因, 根本原因是等级上来了,装备体系没跟上,那就看现在的装备最高16级装备携带要求飞升就行,造成飞升后的装备没迭代,当然现在迭代太快,玩家也吃不消,所以核心还是人物升级的收益太低,飞升180打不过2转14
引用 xy2@4720347 (8楼): 如果卡飞升140好的话,为什么你不去卡呢? 如果实力允许谁不愿意玩飞升200级的号? 允许富人活得好,也应该允许穷人活着! 自己住上大别墅,没必要把穷人的小破房子给拆了!!! 你去格子看看,已经这么
首先卡等级这个问题的源头是装备占比过大,直白点说 穿同样装备的 159 和 200差距不大 该杀不过还是杀不过,你让他们强行升级 本来勉勉强强能杀过 这下直接杀不过了,应该从根本上解决装备远远大于任务提升的问题
引用 xy2@307491560 (7楼): 人物本身属性和装备属性失衡 人物养成提升远低于装备的提升,练号提升的伤害微乎其微,练半年的号,不如花钱更新一下装备 装备的提升上限太大,人物本身属性提升的上限太低 1.这个问题很严重,也是造成1