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我之前这么设想过。 套装效果只是给角色增加的一个可以长期存在的状态,不与具体装备部件强绑定。 可以设置一个”套装效果池“,可以花费少量代价在池子里更换效果。 这样,换装备更方便,遇到比身上更好的装备可以随时更换。 但同时,套装效果数值要重新