新种族建议 基于目前的发展,首先现有种族在任务中配合基本上不存在过多的问题,而现实是对于现有种族的削减会造成老玩家的流失,所以需要的是一个可以补漏的角色 因此基于目前的潮流,大家以敏队,火力输出为主,所以新种族可以有以下技能: 1. 降低对面的速度 2. 活力输出 3.类似于乾坤借速,可以乾坤借血或者法,从而降低被抽或者被秒的比例
建议要是出龙族就把现有的一族取消了。
新种族建议.让日常更有趣味,不在是枯燥的一拖4升级,觉得新种族应该是加强输出,行为队伍里有了人和鬼,新种族能替换的就是魔的位置,烧了百分比的抽伤害,会让本来就赶时间的日常升级更加折腾人!
新种族建议.让日常更有趣味,不在是枯燥的一拖4升级,觉得新种族应该是加强输出,行为队伍里有了人和鬼,新种族能替换的就是魔的位置,烧了百分比的抽伤害,会让本来就赶时间的日常升级更加折腾人!
建议我想一下,不耽误我得龙马,点卡吧
6人队,怪三排,哈哈
我也来说说看法:作为龙族,首先身体的结实,抗揍,劫后重生,回合结束后自动复活,单体法术高输出,多体法术走辅助线路,比如白泽类技能,画中仙技能等
龙族还是很期待,给大话带来新的乐趣。
希望新的龙族的外观更加绚丽,技能可以更加全面,龙族从根本上属于仙,所以希望能够继承仙族的输出部分。
龙族的前身应该是妖,也就是现在的魔,在PK中属于辅助,也希望技能中可以出现辅助的技能,如和鬼的回血,鬼盘。
关于控制,有了人族和鬼族的遗忘,所以不希望龙族有控制性技能的出现。
龙族,新的种族出现更希望在PK中有有这举足轻重的地位,才能更多的人去喜欢。5组鼎力的同时也是5族相互制衡。
而现在大家的组队方式,是2个魔族抽1个鬼族回血或者秒1个人族去控制。从而我想到的是如果龙族的出现可以取代一个魔的位置,就会出现5族同队伍的局,这岂不是能够让大话能够更好!
点卡呢?龙马归谁了
老丁真能吹
建议出新技能,不是人物技能,而是只有龙战将才能转龙族,必须通过吞噬其他角色后合身才可以(转换需购买飞升角色进行合成),自带技能数与吞噬个数相关,同时因自带技能减少拜师学艺技能个数,哈哈,解决藏宝阁角色过多问题~
玩家可以转变龙族
现在神兵抽那么垃圾神兵没有一点用处出新种族会好么?
技能效果可以适当减弱。
[新种族建议]
1 种族平衡问题 无论新种族是属于辅助系控制系还是输出 最主要点是各族之间的平衡问题,希望不要太BT哦
2 玩家抗性压力,新种族出现后是否增加装备栏 现在来说抗性已经是非常吃紧了 新种族出现后不增加装备栏肯定会出现缺抗的情况
3 新种族出现后希望推出关于新种族背景的副本 让玩家更深刻了解新种族