前面坐沉250~
新种族的方向.
首先比任何角色都要实用(让日常任务刷刷刷刷的流畅半年)(其中玩家改变角色适应种族更替)
那么新种族必须是输出系(输岀系影响最小)
其次新种族做成辅助系(亲爱的人族在骂)这辅助系是.
一.海纳百川.能吸收敌方某种伤害
二.拨山倒海.禁止敌方攻击一回合.
三.日月乾坤.把海纳百川吸收的返还~
好吧下面继续吹~
龙族给己方增幅状态,给敌方削弱状态
新种族有新的技能这种技能应该是隐形的,比如增加法术躲闪,物理躲闪,或者转移法术命中的目标。或者可以指定一个敌方召唤兽物理或者法术攻击敌方一个目标。
建议龙族角色的一个技能能够增加狂暴几率或者狂暴程度(暴击几率或暴击程度),建议一个队伍六人。
有可能会再队伍里增加一个位子,可以六人参战,带上这个龙族,队里实力会大增
有可能会再队伍里增加一个位子,可以六人参战,带上这个龙族,队里实力会大增
希望龙族技能更多是输出的
新种族参考孟极和妙音~
你让它火它就火~淘汰一些批次的在改革中难免~
把玩法改善向新种族靠扰
就是一炮打红它~
然后每一年修整一个种族
这就是大话未来5年的方向~
新种族有新的技能这种技能应该是隐形的,比如增加法术躲闪,物理躲闪,或者转移法术命中的目标。或者可以指定一个敌方召唤兽物理或者法术攻击敌方一个目标。
建议:
技能1:对对方释放7目标法术重伤状态,此技能下,受师门法术加层0.2-0.5,并造成重伤(回不满血)
技能2:对目标造成少量伤害,伤害的0.2-0.5为己方回复气血(倒地目标不回复)
技能3:参考削弱后的黑风突刺
建议,龙族的到来造成三界大混乱,灵气爆发,各种族都遗忘了一个自己本系法术,经异人发现,自己竟然可以跨师门学习法术……
我感觉技能会和#98的巫族差求不多#24降低对面属性什么的#24消除对面状态,定位在PK位置上的
大话三 居然还不让打出来
支持龙族出大力
建议不要出太繁琐的技能,现在回流玩家都学习不过来