新种族建议:角色要看着霸道不然对不起龙这个种族,定义大力吧
1开放6人队。
2关于龙族技能的想法。
现在大话输出太厉害,伤害过剩,没有相对应的mt。龙族男女性两个角色,可以给男性设置一个吸收全队伤害的技能——万法归宗,吸收全队伤害于己身,并免疫一次致死伤害。这是pk向的。另外女性技能可以设置为pve方向,出一个加深伤害的技能,类似于放大版吉祥果,大幅增加女鬼伤害。
3转种族等级一开始设置的高一点,飞升170吧。
4神兵转换系统出一个吧。
5新种族装备是个很重要的问题,建议增加新称谓,产出新装备。
清风白云 发表于 2019-5-5 16:21
加深伤害鬼族,仙族都法门都有
群体给对面减上弱化状态,第二技能,群体给自己上群体状态。三技能,万箭齐发,给对面所有目标造成总伤害多少,均摊到每个目标,目标越少,伤害越高
建议不要出,真的
286562120 发表于 2019-5-5 16:21
我建议任何种族都可以免费转一次种族。这样挺好吧?
你在做梦,最多给你优惠一点
建议龙族为辅助,一是有明察秋毫,可以查看对方血量,二是可以牺牲自己刺客的方式秒掉对方血最多的角色或者怪,加强己方伤害提升队伍。
[新种族建议]:减对面状态、。
新种族建议:能给敌方队伍造成群减速或减抗
我觉得龙族应该是以大力为主的,如果是控制或者其他法术,就需要增加装备来增加对应的抗性。感觉估计不会再增加装备。
龙族技能主要是针对召唤兽的,结合灵犀技能,发挥召唤兽作用
[新种族建议]龙族技能主要是针对召唤兽的,结合灵犀技能,发挥召唤兽多元化玩法
小冲012 发表于 2019-5-5 15:29
提议一个队伍新增一个位置,6人队走起
带上龙族明明才是5族一队一族一个正好,变成6人组你是打算让那个族搞特殊?
建议一个队五族组队有更高的经验加成,同时技能不冲突不会因为龙族的出现导致其他职业失衡,加强女鬼再队伍的重要性。
[新种族建议]龙族可以与召唤兽融合,类似于坐骑,不同的坐骑不同的能力