最好都别提议,让玩家出主意,你们参考,怎么想的这么美
好看就行了#44
建议补足一些法术:
已经有强牛,但没有强法术,可增强伤害性法术强度。女
已经有回血,但缺少持续回血,持续回血不能对倒地者生效。男
水系洗控法术,群体解控,一定几率解控。通用
女魔盘和女鬼盘都已经是加强抗打了...龙族应该走加强法术伤害路线吧
希望有新人来玩,玩法丰富简单点,玩法丰富不是玩法重复,例如修罗和五倍这种的。
龙战将慌的一B
法术行物理伤害?多目标物理伤害?
建议啊#132
女龙胸大臀翘就好了#89
不要大换血,节奏太紧绷了
建议把魔王窟日常用处不大套装取消了,再加点其他实用性大的,五个种族怎么组队,难道要五种族降低怪的难度还是加个无敌怪,只要是五种族直接逃跑
龙族女角色一定得是个小仙女造型#97花瓶也行
建议龙族辅助为主,为己方添加增益效果,为敌方添加减抗效果,同时为确保游戏平衡队伍满足五种族时龙族增益状态强化,技能分别为1减抗2增益3秒伤
建议新龙族 男龙以伤害为主 女龙以防守为主
男龙技能: 惊天动地弹奏一曲摄人心智的不凡之音,降低敌方最多7人的SP持续最多6回合若敌方血量低于10%有几率被吓跑(仅限于NPC)
女龙技能: 碧海潮生念力催动潮水的力量吸取敌方目标的一个增益状态转化成我方目标的法力最多7人
通用技能: 水漫金山为敌方目标施加水牢最多7人持续3回合,当敌方释放伤害性师门法术会造成60%反噬伤害并消耗水牢,当敌方释放控制类辅助类法术有 20%几率失效并消耗水牢
技能: 惊涛骇浪挥动手里的武器直接物理攻击敌方最多5个目标 伤害为AP+附水法攻击伤害为10%当前MP最大值 物理攻击的主要目标可以致命,狂暴但不能连击
#24
大力输出系,类似降龙十八掌
第一,龙族的技能首先要非常强大,可以影响目前种族的平衡,要不没人玩了,队伍必须有一席之地,第二,龙族负抗毒伤,女人能够克制龙族 女鬼魅惑能够增加龙族法术抗性,类似女魔的盘法,第三龙族的定位很重要,是象男鬼一样,能回血能秒能控制,还是象其他三族一样走极端?这都是需要策划好好考虑的事情,说实话目前的大话真的不需要什么新种族,想办法平衡目前种族才是切实之道,增加新种族有点饮鸩止渴的感觉#06