建议借此机会把种族平衡弄好
1.新种族可以尝试一下召唤系的,控制,输出,辅助都差不多了,召唤系的还没有。
2.新种族可以尝试基于力量属性的群秒,不带连击率的那种,可以配合致命狂暴。
3.要么尝试一下嘲讽,吸引火力。
预言帖,新出的龙族会非常强,但会被女人女鬼克制
女人的毒法和女鬼的新魅惑法术克制龙族。
控制有人族增益削弱有魔族群体法伤有仙族辅助回血有鬼族单体物理输出有大力那么龙族就削弱敌方抗性或者回合性每回合回血再有就是物理群攻了!
技能一,增加法术命中和躲闪,技能二增强对我方伤害减免,对对方伤害加深。技能三:复制我方任意人物技能。技能四;对多个目标造成基于一定生命值的瞬间伤害,并根据伤害回复我方一定比例蓝
控制有了,输出有了,我感觉龙族的路线还是辅助,不去撼动其他种族的地位,估计技能也不能太变态,日常副本已经很成熟,不可能增加一个龙族去大幅度改变副本,所以龙族比较偏向pk开发,技能可能是给队员某种增益状态,给对方一种损益状态
开仙器重铸
我想知道,龙战将该何去何从呢?是仙族还是龙族呢?他的背景资料是否要更新呢?
适当平衡现在的种族即可,不要过火了,大换血伤不起
[新种族建议]
建议一次免费转龙族,不喜欢还可以免费转回原来的#28
龙族到时候打破这4种族的平衡,如果还是伤害系,那么势必会影响到仙魔的地位,如今仙魔的伤害已经很高的了。现在怪一直在提高抗震慑气血,还有定力,所以新种族势必是辅助角色,可以减抗,比如加牛,给仙魔增加命中和伤害(暴击),减抗--降低怪物抗震慑气血和抗震慑魔法。冰冻---降低对方速度。伤害--在伤害怪同时,给怪增加一种状态(效果还没想好)
建议将遮天里面的龙女弄个角色
怎么变态怎么来 否则如何刺激消费 等玩家不砸钱了 削弱也就一句话 或者直接暗改
新角色:龙族。武器:弓,匕首。技能:单体伤害型。定义:刺客
新种族的出现。应该打破五行克,让大家组合在一起,别再四分五列的啦