xy2@322759406 发表于 2019-5-5 19:40:45

御剑→风 发表于 2019-5-5 15:45
脑洞大开的建议:飞升后才可以选择龙族,龙族可在其他四族技能中选择三个师门技能

都飞升了,都成龙族了,挺好,以后就叫龙族西游

王小茜 发表于 2019-5-5 19:50:27

给龙族提建议?我的建议是现在的玩家都可以通过某种考验进阶为龙族,这也间接认证了之前二月二龙抬头那句龙的传人

夜雨十年 发表于 2019-5-5 19:52:31

龙族帮助大力崛起吧,目前大力太难混了,除了仙魔就没别的职业了

々飘然情歌々 发表于 2019-5-5 20:00:14

#24新角色的屁股做的比呱呱的屁股还大,胸也要做大的,这样拉弓的时候才显示的很有胸肌

xy2@312043044 发表于 2019-5-5 20:06:45

把果子和猫的技能给了龙族就行了

灰太狠 发表于 2019-5-5 20:09:19

〖Whiskey〗 发表于 2019-5-5 20:15:07

新种族建议~定位暂未清晰,消耗或者辅助位置~暂时都没有清晰的定位,感觉龙族的法术应该迭代仙族的水法~仙族的水法占用了龙族的龙宫资源~建议水法换掉~龙族一向是中华人民心里高尚的象征~希望是游戏里不可缺少的地位吧~

Hakka二少 发表于 2019-5-5 20:19:47

龙族可以定位辅助系,减对面速,减对面抗,提升已方法术暴击几率

飞你妹 发表于 2019-5-5 20:23:39

技能 1提金木水火土对应1到5法克100
技能 2对友方单位使用一个强有力的魔法使该单位变形,变形后该单位就可以拥有黑风突刺技能过去使劲砍最多3目标5法
技能 3万箭齐发对敌方有一定伤害有几率中箭伤箭伤状态下每回合掉抗掉所以抗
技能 4对我方使用,使我方最多3目标变形,变形后魔族可以强抽气血人强控制成功率,仙强仙法伤害不是强法是直接强伤害鬼类似。
后续我在把法术名字想出来。

xy2@317286747 发表于 2019-5-5 20:31:35

888哈哈哈 发表于 2019-5-5 15:42
[新种族建议] 建议龙族可以任选现有所有种族的技能,一共三个,比如会混,会抽,会回血。嘎嘎嘎。。。

4龙加个龙战将

band_007 发表于 2019-5-5 20:34:06

[新种族建议] 组队当然要增加一个位置,龙族技能希望能真正平衡五族洪荒之力

公子白、 发表于 2019-5-5 20:40:31

曾经有点冷 发表于 2019-5-5 15:35


鬼族,能控制能输出。还可以回血。

海の宝宝 发表于 2019-5-5 21:01:58

来自外观党的心声:
1、希望别搞角色属性绑定之类的(类似仙器不能重铸那种),让玩家能够根据喜好选择角色,而不是想玩喜欢的角色就得牺牲属性,或者为了好属性就得玩某个丑角色。
2、希望新的女角色别弄的跟霜月灵那么彪悍。
3、少年版头像赶紧出一出呀,跟星魂礼花那样抽多少个盒子必给也行啊。挺急的#15#15

战地苍狼 发表于 2019-5-5 21:11:00

猪年送金猪吧#02

克拉拉 发表于 2019-5-5 21:14:11

一、技能猜测
*男女通用技能
A
法术描述:对敌方*个目标造成固定伤害*。
(1-5系法术,最高目标数分别为1、1、4、1、5)
B
法术描述:有*%的几率使敌方*个单位陷入眩晕状态,降低*%法术强度并有*%的几率改变施法目标。
(1-5系法术,最高目标数分别为1、1、3、1、5)
*男性专用技能
C
法术描述:对敌方*个目标增加穿刺(破防)效果,提升己方单位造成的固定伤害*,法术伤害(不含震慑)的*%,物理伤害的*%。
(1-5系法术,最高目标数分别为1、1、5、1、7)
*女性专用技能
D
法术描述:为己方*个目标增加神佑(减伤)效果,减少己方单位受到的固定伤害*,法术伤害(不含震慑)的*%,降低陷入眩晕状态的几率*%。
(1-5系法术,最高目标数分别为1、1、4、1、5)
二、种族修正
A增加抗固定伤害数值*
B增加抗眩晕*%,提升抗眩晕上限。
C增加固伤伤害数值*
D增加抗法术伤害抗性*%
三、推出六人队伍,鼓励使用1024*768大界面进行游戏(10%的经验加成)
四、届时发布论坛活动--“发龙族攻略赢点卡,鎏金宝鉴”活动




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