法伤+减抗,如果岀新种族必带
龙族建议增强大力属性,龙族的法术技能增加物理攻击的狂暴、连击、致命等效果,同时男性龙族独有技能减少速度,女性龙族独有技能减少对方震慑抗性或者是加强震慑抗性,这样,至少让大力玩法不至于失传
我的建议想法是龙族出个全面的技能既能带动冷门角色(女人,女鬼,大力)又能辅助抽秒队伍,在以后的任务里角色能更多的均衡搭配展现出大话游戏的魅力,结束现在的抽秒一家独大的局面,望采纳。#01
和鬼一样能功能守
6人对双击666
5族走起
龙族0具体 参照我刚发的帖子
龙族为中华神兽图腾,是我们华夏的守护神,同时龙族有强大的防御和攻击能力!
建议龙族发展:血功,血厚功高。
技能1:神龙守护;为本方队友提供一个护盾,可以减免各种伤害值,同时加强本方冰、混、遗忘、仙法抗性;(不要太多,百分之十到二十就可以)
技能2:龙炎焚世;对地方五人进行一次物理攻击,造成如同仙法一样的物理伤害,同时有几率对随机三个单位造成速度降低和三尸回复影响!
技能3:逆鳞之怒;对地方随机五个单位造成减益影响,降低目标抗震慑、抗毒、抗鬼火
技能4:龙耀九天;为本方增加一个效果,提升本方法术命中、法术狂暴、法术伤害
目前能想到的就这么多,即不影响其他种族,又可以在日常升级占据一定优势!同时还可以提升女人女鬼的地位!
大家感觉如何#01
宣传不是有把弓吗!建议龙族物理群攻伤害!这样可以让破物理装备重出大话舞台!
木兰似雪丶 发表于 2019-5-6 02:04
宣传不是有把弓吗!建议龙族物理群攻伤害!这样可以让破物理装备重出大话舞台!
类似于物理伤害,但必须是范围攻击!
希望龙族能是一个增益的种族
龙族的技能有个可以防止对面到位直接拉血
新种族建议:角色要看着霸道不然对不起龙这个种族,定义大力吧
1开放6人队。
2关于龙族技能的想法。
现在大话输出太厉害,伤害过剩,没有相对应的mt。龙族男女性两个角色,可以给男性设置一个吸收全队伤害的技能——万法归宗,吸收全队伤害于己身,并免疫一次致死伤害。这是pk向的。另外女性技能可以设置为pve方向,出一个加深伤害的技能,类似于放大版吉祥果,大幅增加女鬼伤害。
3转种族等级一开始设置的高一点,飞升170吧。
4神兵转换系统出一个吧。
5新种族装备是个很重要的问题,建议增加新称谓,产出新装备。
清风白云 发表于 2019-5-5 16:21
加深伤害鬼族,仙族都法门都有