策划真的能看到吗?
我是一名大话2老玩家,2002年夏天就开始玩了,最早在水晶宫服务器,后来合区再合区,已经不知道在哪个区了,最早的账号也不记得了。
上大学时玩了很久,但是号很垃圾(主要是早期不知道如何打造完美账号)。
后来参加工作了为了能赶上步伐买了两个成品号,又玩了两年。结婚生孩子,陆续从游戏中抽身了。
2012年、2015年两次回归,进入游戏发现原来的好友都不在了,玩法也更新了,装备、宝宝跟不上要求了,就再次AFK了。
十几年了,很怀念大话2的日日夜夜,捉鬼、洗宠、孵蛋、挖宝、做天等等。好几次回归,但是融不进游戏了。
建议策划组考虑新的回归任务和奖励:回归系统可以根据老账号的装备、宝宝、孩子等情况作出评估,评估出一个积分,用户可以回炉这个角色,从0级开始,因为有相应的回归积分加持,升级、练法、坐骑、孩子、法宝等方面能较快成型,以便老玩家能逐步适应游戏,熟悉新玩法。特别配合这次新角色龙族更新,除了能吸引新玩家,还能回炉大批老玩家,岂不是更好。
建议不要太坑了
法伤+减抗,如果岀新种族必带
法伤+减抗,如果岀新种族必带
龙族建议增强大力属性,龙族的法术技能增加物理攻击的狂暴、连击、致命等效果,同时男性龙族独有技能减少速度,女性龙族独有技能减少对方震慑抗性或者是加强震慑抗性,这样,至少让大力玩法不至于失传
我的建议想法是龙族出个全面的技能既能带动冷门角色(女人,女鬼,大力)又能辅助抽秒队伍,在以后的任务里角色能更多的均衡搭配展现出大话游戏的魅力,结束现在的抽秒一家独大的局面,望采纳。#01
和鬼一样能功能守
6人对双击666
5族走起
龙族0具体 参照我刚发的帖子
龙族为中华神兽图腾,是我们华夏的守护神,同时龙族有强大的防御和攻击能力!
建议龙族发展:血功,血厚功高。
技能1:神龙守护;为本方队友提供一个护盾,可以减免各种伤害值,同时加强本方冰、混、遗忘、仙法抗性;(不要太多,百分之十到二十就可以)
技能2:龙炎焚世;对地方五人进行一次物理攻击,造成如同仙法一样的物理伤害,同时有几率对随机三个单位造成速度降低和三尸回复影响!
技能3:逆鳞之怒;对地方随机五个单位造成减益影响,降低目标抗震慑、抗毒、抗鬼火
技能4:龙耀九天;为本方增加一个效果,提升本方法术命中、法术狂暴、法术伤害
目前能想到的就这么多,即不影响其他种族,又可以在日常升级占据一定优势!同时还可以提升女人女鬼的地位!
大家感觉如何#01
宣传不是有把弓吗!建议龙族物理群攻伤害!这样可以让破物理装备重出大话舞台!
木兰似雪丶 发表于 2019-5-6 02:04
宣传不是有把弓吗!建议龙族物理群攻伤害!这样可以让破物理装备重出大话舞台!
类似于物理伤害,但必须是范围攻击!
希望龙族能是一个增益的种族
龙族的技能有个可以防止对面到位直接拉血