希望开发组能开放14级,15级炼妖石的合成.比如9个13级炼妖加100万合成1个14级炼妖,9个14级炼妖加100万合成1个15级炼妖.召唤兽的抗不满一直是个心病.请你们参考.
你来打我呀 发表于 2019-5-5 15:35
建议,把,金鳞,套装,产出,调高点,让我3个月刷满我也能接受,别整的比破军还难出。
两个月就一件#01
希望可以免费转一次新种族的机会。
希望目前的装备可以应对新种族最好。
不然重新打装备好头疼。又要坑好多萌新~~~
我是来抽奖的,建议龙族开启后,系统做一些减法,让游戏运行速度加快点,没必要的系统优化或者删除。
【新种族建议】新的技能形态。
目前游戏里存在的技能形态,仙只有伤害,人族有伤害和控制,魔族以辅助为主,鬼是回复+伤害+控制。龙族一是精神层面的图腾,二是圣兽,三就是降雨了。所以技能可以是1、给己方buff:回血+提抗,给对方buff:减速+减抗 2、大力技能:多单位物理攻击,附加吸血或者自带各种攻击特效 3、持续回血:对方每次出手后为己方血量最低的回血,对方10个单位的话,一回合就是回10次。或者是 为队友挡伤害:施放技能时提高自身抗性和血量,为队友抵挡伤害,直到血量低于一定值。
总结一下,大概三种技能形态,三种玩法。一是buff,二是暴力物理输出,三是持续的回血辅助。与现有种族都不相同,而且可玩性很高,玩法多样。#49#49
新种族建议~建议技能或者法门抵御强克,抗灵宝,毕竟这两样抗的地方少,别的地方建议开发组重视种族平衡这一点
建议:技能1,解负面状态,对队友使用最多可以解开五个队友的负面状态#23#23技能2,给召唤兽加各种增加状态,增加召唤兽连击、狂暴、致命、破物理#23#23#23技能3,五行法术技能
首先多出物资,不要影响物价,第二盘一定要抗龙族法,否则女魔很尴尬,第三龙族敏捷成为要高,
难道还没想出来,什么技能……就说要出新种族
新种族建议:可以回法,每次可以解除我方被控制两个单位
我对新种族的建议就是应该有法术系和力量能双输出的角色.辅助系感觉现在能够满足需求了.
飞升180以上可以转龙族。龙族多体物理攻击吧,像孟极一样。
策划真的能看到吗?
我是一名大话2老玩家,2002年夏天就开始玩了,最早在水晶宫服务器,后来合区再合区,已经不知道在哪个区了,最早的账号也不记得了。
上大学时玩了很久,但是号很垃圾(主要是早期不知道如何打造完美账号)。
后来参加工作了为了能赶上步伐买了两个成品号,又玩了两年。结婚生孩子,陆续从游戏中抽身了。
2012年、2015年两次回归,进入游戏发现原来的好友都不在了,玩法也更新了,装备、宝宝跟不上要求了,就再次AFK了。
十几年了,很怀念大话2的日日夜夜,捉鬼、洗宠、孵蛋、挖宝、做天等等。好几次回归,但是融不进游戏了。
建议策划组考虑新的回归任务和奖励:回归系统可以根据老账号的装备、宝宝、孩子等情况作出评估,评估出一个积分,用户可以回炉这个角色,从0级开始,因为有相应的回归积分加持,升级、练法、坐骑、孩子、法宝等方面能较快成型,以便老玩家能逐步适应游戏,熟悉新玩法。特别配合这次新角色龙族更新,除了能吸引新玩家,还能回炉大批老玩家,岂不是更好。
建议不要太坑了
法伤+减抗,如果岀新种族必带