一个新的种族,势必会影响大的格局。从目前现有种族来说,男女仙基本均衡,男女魔也不多说。女人的毒不能打出客观的及时伤害一直被嫌弃,其实有时候可以想想毒加上伤害加成,只是一个方向。主要是能各司其职,不要冲突。靠一两个铁骨感觉也是杯水车薪。女鬼如果盘上以后,对面的回鬼回不动,那么血队和敏队是不是又是一轮套路。至于龙族,个人觉得大方向要往其它方向走!定力!定力拨浪鼓和狐小妖的减伤和闪避有目共睹。但是人物的定力加上耗时耗力的大成修炼,KFZ想的一些东西一直不能实现,不能百花齐放。其实真正要做到百花齐放是何其艰难,作为一个夕阳里面的夕阳游戏,是该下点功夫。技能一大概类似于盘,加强人物的法术躲闪,秒六个出来闪两个在现在的PK当中觉得应该算一个牛逼几率了吧。其实现在的PK打来打去死不了,看消耗的真觉得乏味,召唤兽几乎就是靶子,一炮带走的。所以低于强克在日常任务里面已经有了,那么在PK中应该大放异彩了!如此强大的辅助技能之下,日常任务这个角色该怎么存货是一个大问题。升级没人要,BOSSPK抢不到。输出有魔,清场有炮,控制有男人,鬼能回能秒。伤害加深有攻坚,额外伤害有利刃。在日常抗震慑气血的存在下,五种族组队,所以怎么才能让新龙族有一席之地,第三个技能我还是在想想,而且男人还要不一样,才会有差别,多样化。在以后的PK中,希望可以看到血队打敏队,血队打血定力闪避对,敏对敏队,敏对敏定力闪避,女鬼上盘男鬼的回血大幅降低等等。再申明一点,本人玩的不细,不是很多都玩,如果有哪说的不对,你一听一笑,别骂人别喷就行!
建议多出漂亮的角色,然后给一次免费转种族的机会,或者转种族优惠券
出龙马,得龙族#02
免费转换种族的机会
还是不错的。
我不喜欢长编大论,在这里直接划重点:、
龙族输出位使用武器为:弓 不知道大家玩过魔力宝贝没有 技能类似里面乱射最大可以秒五 伤害与对面抗物理有关 可以被物理躲闪 受狂暴,致命,破甲等属性增益。
龙族控制技能为新状态:恐惧 效果使被恐惧目标主属性下降15% 无法使用师门技能 但是可以拉药和召唤。(龙族男性角色专属)
龙族增益技能为:罗王的状态技能增加命中和狂暴属性。(女性角色专属)
龙族特殊技能为:龙族血统 这个技能比较特殊 用于增强全场我方召唤兽 如果对方队伍召唤兽无龙族血统增益状态 则增加被召唤兽天赋压制几率。
有一个技能是多目标技能,使用目标不同,增加效果不同, 如果使用目标时魔族,增加震慑狂暴几率。如果使用目标是仙族,增加少量仙法狂暴几率。如果使用目标时女人,增强毒法伤害或者狂暴几率 第二个技能加定力类似男魔的速。第三个技能 百分比伤害,根据目标血量上限,造成一定伤害。
首先 控制有人组辅助有魔族 输出有仙族 奶妈有鬼 估计龙族该对敌方下手了 比如减速度的减抗性的 去除法术增益效果的 或增加己方法术效果的 灵宝抗性的 但是最好有输出技能不然估计不好练级了
还是不错的。
新种族建议:1.造型好看点(不要太死板)、2.技能要华丽好看#18~~3.就是能不能重做所有种族技能,做到平衡发展,1-16级武器、神兵、仙器拿到手上都有不同的造型(现在的所有武器拿到手上造型都没变化就是发光和不发光的问题)
希望出新角色以后能增加角色修正提抗
新种族建议.
:1.群减对方速度,1.群减对方抗性,2.水发.3.庇护,增加己方抗。造型要帅气,毕竟是5000年图腾,敏捷成长要高
女龙族专属技能,群体攻击地方五个单位,造成最大生命百分比20左右伤害并附加撕裂攻击特效持续三回合效果类似松鼠技能。男龙族特有技能召唤,召唤海怪物理攻击,受法术强度影响造成伤害为物理攻击,装备附法攻击无效。通用技能一,吐息,对敌方施法造成少量真实伤害受击单位3-5回合治疗减半,对友方施法治疗少量气血不可复活倒地单位,并增加一定伤害减免。通用技能2。精神攻击龙吟,控制类,敌方目标当前回合无法施法无法拉人无法进行物理攻击。
魔族大力多少年的历史,龙族再大力毫无新意。既然是新种族就要有新技能新玩法。
该
女龙族专属技能,群体攻击地方五个单位,造成最大生命百分比20左右伤害并附加撕裂攻击特效持续三回合效果类似松鼠技能。男龙族特有技能召唤,召唤海怪物理攻击,受法术强度影响造成伤害为物理攻击,装备附法攻击无效。通用技能一,吐息,对敌方施法造成少量真实伤害受击单位3-5回合治疗减半,对友方施法治疗少量气血不可复活倒地单位,并增加一定伤害减免。通用技能2。精神攻击龙吟,控制类,敌方目标当前回合无法施法无法拉人无法进行物理攻击。
魔族大力多少年的历史,龙族再大力毫无新意。既然是新种族就要有新技能新玩法。
该
新种族不用处了直接出新职业吧 现在职业限产了